Génial, et en ajoutant un "* Time.deltaTime" je crée un mouvement continu jusqu'à ce que le GameObject arrive au curseur de la souris
Merci beaucoup
La recherche a retourné 24 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 16 Juin 2019 18:51
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB AL] Déplacer un Rigidbody vers le curseur de la souris
- Réponses : 4
- Vues : 2810
- 15 Juin 2019 17:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB AL] Déplacer un Rigidbody vers le curseur de la souris
- Réponses : 4
- Vues : 2810
Re: [DB AL] Déplacer un Rigidbody vers le curseur de la souris
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Controler : MonoBehaviour { public GameObject CameraIn; public Rigidbody2D rb; Vector3 mousePosition; public float Speed; float MouseX, MouseY; void Update () { //fait tourner le personage en direction de la...
- 15 Juin 2019 16:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB AL] Déplacer un Rigidbody vers le curseur de la souris
- Réponses : 4
- Vues : 2810
[RESOLU][DB AL] Déplacer un Rigidbody vers le curseur de la souris
Bonjour, cela fait quelques heures que je cherche mais je ne trouve rien qui fonctionne pour moi, je me permets donc de poster un message sur ce forum. Je travaille sur un Jeux 2D. J'ai une scène avec un GameObject qui possède un Rigidbody. Je souhaite appliquer une force à ce Rigidbody pour que cel...
- 10 Jan 2019 23:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Les couleurs se détériorent quand je Load une nouvelle scene
- Réponses : 2
- Vues : 1862
Les couleurs se détériorent quand je Load une nouvelle scene
Bonjour, j'ai un petit problème sur un projet. j'ai 2 scenes : - Un Menu avec un bouton Play qui load le Jeu - Le Jeu Lors ce que je suis dans scene du Jeu dans l'editor (je l'ai ouvert en double cliquant sur la scene dans la fenêtre projet) et que je lance le jeu les couleur sont bonne. Mais lors c...
- 12 Juil 2018 16:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB] Activer un component par script
- Réponses : 5
- Vues : 3422
Re: Activé un component d'un GameObject avec un script
Okay merci pour ton aide, ça marche
- 12 Juil 2018 15:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB] Activer un component par script
- Réponses : 5
- Vues : 3422
Re: Activé un component d'un GameObject avec un script
J'ai donc fait : void Start() { PostProfile = MainCamera.GetComponent<PostProcessingBehaviour>(); } void Update() { if(Time <= 1) { PostProfile.enabled = true; } } Mais bien sûr Je n'est pas déclaré le nom PostProfile donc j'ai une erreur. Mais je ne sais pas comment la déclarer, ni comme un GameObj...
- 12 Juil 2018 15:01
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB] Activer un component par script
- Réponses : 5
- Vues : 3422
[RESOLU][DB] Activer un component par script
Bonjour, question toute bête : j'ai un GameObject nommé MainCamera avec un script nommé PostProcessingBehaviour. Avec un autre script ce souhaite activé PostProcessingBehaviour, j'ai donc fait : public GameObject MainCamera; void Start() { MainCamera.GetComponent<PostProcessingBehaviour>(); } c'est ...
- 12 Juil 2018 14:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Changer un paramètre d'une asset
- Réponses : 3
- Vues : 2645
[DB-AL] Changer un paramètre d'une asset
Bonjour, j'ai téléchargé une asset (PostProcessing) et je souhaite via un script changer un paramètre de cette asset. https://imagizer.imageshack.com/v2/556x547q90/923/byvQtP.png je souhaite changé l'intensité de l'aberration chromatique. J'ai donc fait : using UnityEngine.PostProcessing; public cla...
- 13 Juin 2018 17:33
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [DB - AL] Gérer l'intensité d'une vibration (android)
- Réponses : 3
- Vues : 3107
[DB - AL] Gérer l'intensité d'une vibration (android)
Bonjour je cherche a faire vibrer mon telephone android et pouvoir gérer l'intensité de cette vibration... Je connais la fonction Handheld.Vibrate(); mais peut on gérer l'intensité via cette méthode ? Si oui comment et si non quelle commande pourrais le faire ?
Merci d'avance
Merci d'avance
- 23 Mai 2018 16:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
- Réponses : 8
- Vues : 4748
Re: [DB - AL] Une récompense toute les 24h
Ah.. Yes je vais essayer et aussi pour le fait que l'on puisse tricher il y a t'il une méthode pour remédier a ça ?