Parfait, merci beaucoup !
Pour la rotation à la collision c'était juste un oubli de ma part, j'ai juste freeze les rotation en z de mon rigidbody que j'avais enlevé pour les tests de rotation..!
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- 04 Juil 2018 11:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
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- 04 Juil 2018 11:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
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Re: [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
Super, les rotations ne se font que sur 180° comme ça, j'ai donc rajouté pour une valeur négative et tout fonctionne parfaitement ! if (joystick.Horizontal + joystick.Vertical > delta || joystick.Horizontal + joystick.Vertical < delta) { //des valeurs sont renvoyées donc modifications Vector3 lookVe...
- 29 Juin 2018 16:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
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Re: [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
Utiliser Quaternion est la seule solution que j'ai trouvé pour avoir une rotation correcte. Avec ta solution tout fonctionne mais j'ai un décalage de 90°, en gros quand je tourne le joystick vers la droite, il s'oriente vers le haut, et de même, vers le bas, il s'oriente vers la droite, etc.. Et je ...
- 29 Juin 2018 15:31
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
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[DB-AL] Reset rotation - C# joystick rotation
Hello, dans l'optique de création d'un mini jeu, j'ai intégré deux joystick, dont un floating, qui me sert pour la rotation de mon personnage. C'est un TopDown. Le problème est que mon personnage reset sa rotaion automatiquement, après avoir essayé plusieurs solutions je n'ai toujours pas la solutio...