Merci Youtpout.
Oui, effectivement, je pense que c'est l'élément clef. Je vais dissocier ces utilisations dans ce sens : besoin d'externaliser ou non.
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- 18 Fév 2021 07:32
- Forum : Scripting
- Sujet : [System.Serializable] ou Static
- Réponses : 3
- Vues : 2227
- 12 Fév 2021 12:04
- Forum : Scripting
- Sujet : [System.Serializable] ou Static
- Réponses : 3
- Vues : 2227
[System.Serializable] ou Static
Bonjour à tous, testant les "bonnes pratiques" en code, j'essaie pour le moment deux approches de stockage de variables dans des Class (pour isoler par exemple des données de joueur, ce qui me permettra plus facilement de faire par la suite un encodage binaire pour sauvegarder ces mêmes données). Po...
- 20 Juil 2018 10:03
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Avis sur enregistrement datas
- Réponses : 6
- Vues : 4308
Re: Avis sur enregistrement datas
Merci Benoit pour ta réponse. Je vais tester tout cela. SI je comprend bien, tu fonctionnes de ton côté avec de l'enregistrement en local + cloud.
- 09 Juil 2018 11:02
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Avis sur enregistrement datas
- Réponses : 6
- Vues : 4308
Avis sur enregistrement datas
Bonjour à tous, j'aurais voulu avoir votre avis/expérience sur le sujet de l'enregistrement des datas, type progression du jours, score, etc... Bon, je suis débutant dans le domaine de Unity, donc j'essaie de baliser un peu cette problématique. Bien compris que le PlayerPref ne sert que pour les don...