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par Fen
17 Sep 2018 15:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB] Rotation player avec un joystick Mobile
Réponses : 4
Vues : 2322

Re: [DB] Rotation player avec un joystick Mobile

C'est bon j'ai trouver, mon souci venais de la position //avec erreur float angle = Mathf.Atan2(joystick.handle.position.y, joystick.handle.position.x); player.transform.rotation = Quaternion.Euler(0f, 0f, angle * Mathf.Rad2Deg); //sans l'erreur float angle = Mathf.Atan2(joystick.handle.anchoredPosi...
par Fen
14 Sep 2018 22:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB] Rotation player avec un joystick Mobile
Réponses : 4
Vues : 2322

Re: [DB] Rotation player avec un joystick Mobile

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Deplacement : MonoBehaviour { protected Joystick joystick; protected joybutton joybutton; public float speed; public Transform player; void Start() { joystick = FindObjectOfType<Joystick>(); joybutton = Find...
par Fen
14 Sep 2018 16:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB] Rotation player avec un joystick Mobile
Réponses : 4
Vues : 2322

[RESOLU][DB] Rotation player avec un joystick Mobile

Bonjour, j'ai un souci je souhaite créer un jeu mobile 2d (déplacement comme Agar.io mobile), j'ai donc un joystick pour le déplacement, mon personnage bouge sans aucun souci, sauf que j'aimerais que mon personnage fasse une rotation pour que le canon soit dans le sens où le personnage avance. j'ai ...
par Fen
03 Sep 2018 17:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Base de donnée + Photon
Réponses : 2
Vues : 1627

Base de donnée + Photon

Bonjour, je vais vous expliquez mon soucis. Espérant que vous pourrez m'aidé.. Donc je suis en cours de développement d'un jeu type comme CS GO ou R6S donc un jeu avec une game type dit Démolition. J'ai utilisé Photon pour mes interactions entre joueur et tout ce qu'il entoure ce domaine. Mais mon s...

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