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par MADHOF
16 Avr 2020 15:44
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Type or namespace could not be found
Réponses : 4
Vues : 3554

Re: [DB-AL]Type or namespace could not be found

De ce que je peut faire : 'Texty' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Pourtant tu as la directive UnityEngine.UI donc le problème ne me semble pas là, tu fait time=go3.getComponent<Texty>().GetChrono() mais le component Texty n'existe pas tu as du faire u...
par MADHOF
16 Avr 2020 15:26
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Skill Warm Up / Jeu PC 3D / Amateur] Recrute Game Artist
Réponses : 7
Vues : 6034

Re: [Skill Warm Up / Jeu PC 3D / Amateur] Recrute directeur artistique

Si le projet avait été 2D j'aurais limite accepté. En tout cas même si je ne suis pas intéressé je donne mon feed back de ce prototype(en tenant compte que c'est un PROTOTYPE) : Je suis très fier de mon score, 85 :mrgreen: , mais rien à voir. Le concept est vraiment cool, de mon point de vue il faut...
par MADHOF
02 Avr 2020 22:24
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche compagnons d'aventure: Graphiste pour 2D
Réponses : 1
Vues : 1997

Re: Recherche compagnons d'aventure: Graphiste pour 2D

Je te recontacterai sûrement les prochaines vacances( dans une semaine pour moi ) parce que là je peut pas me repencher sur unity j'ai pas assez de temps, ca va? Je ne suis pas un designer 2D mais je suis capable d'occuper cette fonction comme je l'occupe dans mes jeux et dans le cadre de quelques ...
par MADHOF
03 Août 2019 22:22
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : collaboration
Réponses : 3
Vues : 3160

Re: collaboration

Je vais prendre en main l'outil de gestion de collaboration d'unity parce que j'ai envie d'apprendre à l'utiliser ça me prendra à peine le temps d'un soirée de régler mes différents avec ce système. Il nous permettra de mettre à jour les évolution que l'on apportera au jeu sur une plateforme et de l...
par MADHOF
03 Août 2019 00:26
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : collaboration
Réponses : 3
Vues : 3160

collaboration

Bonjour j'ai 18 ans et 3 ans d'expérience sur unity et je n'ai jamais autant appris ces grandes vacances , mon soucis n'est plus d'être capable de savoir créer des jeux mais de trouver quelqu'un avec la même passion . J'ai appris à mes dépends de ne pas débuter de projets trop ambitieux , l'importan...
par MADHOF
02 Août 2019 23:46
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Avadrin - Jeu Mobile] Recherche 2D Artiste (et plus ...)
Réponses : 1
Vues : 2335

Re: [Avadrin - Jeu Mobile] Recherche 2D Artiste (et plus ...)

Oh la la c'est de toute beauté ce low poly tu travaille exactement dans le style que je convoite.
Force à toi pour trouver des collaborateurs et vu ce que t'as fait en 1 an je ne pense pas me tromper en disant que tu arriveras au bout du chemin.
par MADHOF
15 Juil 2019 23:00
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche débutants motivés
Réponses : 9
Vues : 6481

Re: Recherche débutants motivés

Ah et au fait l'absence d'idée n'est vraiment pas un problème pour moi peut être à force d'en écrire dans des blocs note
par MADHOF
15 Juil 2019 22:58
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche débutants motivés
Réponses : 9
Vues : 6481

Re: Recherche débutants motivés

Oy ca fait 3 ans depuis la seconde que je me suis lancé dans l'apprentissage d'unity et du C# en me disant naïvement que je créerai de bons jeux tout seul ce qui est pourquoi pas envisageable aujourd'hui , mais je cherche des coéquipiers pour déléguer mes tâches et me spécialiser un peu plus , mais ...
par MADHOF
31 Oct 2018 15:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : PRObuilder animations
Réponses : 2
Vues : 1959

Re: PRObuilder animations

Merci quand même :-D J'ai de la chance pour blender je le maîtrise un peu mais je suis rouillé comme pas possible pour ce qui est bones/animations et import/export , mais tu as raison y a une documentation pas possible à portée de main du coup je pense arriver à me débrouiller grâce à tout le conten...
par MADHOF
30 Oct 2018 20:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : PRObuilder animations
Réponses : 2
Vues : 1959

PRObuilder animations

Je sait , encore PRObuilder , mais bon je ne m'en passe pas. Pour info c'est pour modéliser dans unity; PS: ceci n'est pas un placement de produit Donc nickel j'ai mon player presque achevé , j'ai modélisé ses deux mains et naïf comme j'étais je pensais pouvoir directement effectuer des animations a...

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