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par Baltringue
13 Oct 2018 00:20
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
Réponses : 12
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Re: Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

Justement la scene qui foire semble être le menu, qui est bien en première position. Lors d'un retour ça envoi sur la scène menu (la première) et l'application ferme directement.
par Baltringue
12 Oct 2018 20:54
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
Réponses : 12
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Re: Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

Non non dans unity j'ai aucun rendu mais c'est pas très grave.
Est bien l'application qui crash au retour a la première scène, elle quitte directement
par Baltringue
11 Oct 2018 21:54
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
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Re: Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

C'est assez bourin en effet mais comme j'ai pas 50 scenes, c'est pas très gênant ;)

Le return est une erreur mais même dans la fonction update l'application crash, elle affiche le menu et quitte directement, je pense qu'il me manque une fonction update peut être (?) dans la scène menu
par Baltringue
11 Oct 2018 15:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
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Re: Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

J'ai bidouillé un truc et j'ai fait plus simple. J'ai copié ma scène avec les canvas à afficher et j'en ai créé 3 autres. Une avec aucuns canvas d'activé, une autre avec seulement 1 et une troisième avec l'autre d'activé. Je sais c'est de la magouille mais j'ai pas besoin de plus. Mon mini soucis ma...
par Baltringue
11 Oct 2018 11:19
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
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Re: Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

Merci pour ta réponse rapide. Pour le menu j'ai vu pas mal de tuto assez bien expliqué, je pense que ça devrait aller. Pour le canvas comme c'est assez spécifique je savais pas trop quoi chercher. La méthode d'activer l'un ou l'autre en fonction du choix me paraît pas mal :) Je vais voir de ce côté là
par Baltringue
10 Oct 2018 23:56
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Obscurcir une partie de l'écran utilisateur
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Obscurcir une partie de l'écran utilisateur

Bonjour à tous, Newby dans le domaine du dev et de la maitrise de Unity, je cherche à masquer la moitié de l'écran du téléphone. Actuellement mon application affiche en background le contenu de la caméra arrière de mon téléphone. Pour faire simple, le fonctionnement est jusque là similaire à l'appli...
par Baltringue
21 Sep 2018 13:57
Forum : Unity et la VR
Sujet : Aide pour un projet
Réponses : 12
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Re: Aide pour un projet

Comme c'est un projet naissant, je commence a m'intéresser progressivement aux différentes possibilités. C'est pour ça que je demande l'avis d'experts ou de personnes qui connaissent plus de chose dans ce domaine, autant éliminer tout de suite les choses impossible ou très difficile à réaliser. Si d...
par Baltringue
21 Sep 2018 12:16
Forum : Unity et la VR
Sujet : Aide pour un projet
Réponses : 12
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Re: Aide pour un projet

Oui donc du coup finalement le plus simple pour moi et sûrement le moins coûteux c'est d'ajouter une webcam de modifier le flux vidéo avec mon ordinateur et de l'envoyer au casque ou au téléphone embarqué dans le casque. Du coup tu penses qu'il est préférable avoir 2 caméras ? Après j'ai pas vraimen...
par Baltringue
20 Sep 2018 18:12
Forum : Unity et la VR
Sujet : Aide pour un projet
Réponses : 12
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Re: Aide pour un projet

Je pense que celui de acer peut être un bon compromis https://www.acer.com/ac/fr/FR/content/series/wmr Après je n'aurai pas vraiment besoin d'interagir avec les manettes, c'est vraiment une utilisation basique, je regarde mes mains inversées et je fais les actions demandées par l'examinateur. Ce n'e...
par Baltringue
20 Sep 2018 17:09
Forum : Unity et la VR
Sujet : Aide pour un projet
Réponses : 12
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Re: Aide pour un projet

Je vais essayer de l'expliquer de la façon la plus simple possible. Un casque VR avec un téléphone dedans et avec une caméra externe fixé par au dessus. La caméra transmet au téléphone en temps réel le flux vidéo qu'elle reçoit La personne va regarder ses mains, sa main gauche est a gauche, sa main ...

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