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- 11 Déc 2018 20:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Problème avec transform.Rotate
- Réponses : 2
- Vues : 1596
Re: [DB-AL]Problème avec transform.Rotate
Merci Max, c'est pile ce que je cherchais, au top
- 11 Déc 2018 18:52
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Problème avec transform.Rotate
- Réponses : 2
- Vues : 1596
[RESOLU][DB-AL]Problème avec transform.Rotate
Bonjour, je réalise un petit script très simple pour me déplacer dans ma scène In game. Comme vous le voyez ma sourit (liée aux inputs "Hortizontal" et "Vertical") fait bouger la caméra sur les axes X et Y. Seulement lorsque je bouge ma sourit la caméra bouge sur les 3 axes, une légère rotation en Z...
- 11 Déc 2018 05:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Redéfinir simplement toutes les valeurs des propriétés d'un objet dans cet objet
- Réponses : 3
- Vues : 1753
Re: [DB-AL]Redéfinir simplement toutes les valeurs des propriétés d'un objet dans cet objet
Merci Sebela pour ton aide. Pour mon cas la solution été dans l'organisation des classes. J'ai créer une classe MapGenController qui est celle depuis laquelle j'importe mes propriétés que je copie dans la classe MapGen. Note : comme ma classe hérite de MonoBehaviour, il faut utiliser FromJsonOverwri...
- 06 Déc 2018 19:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Redéfinir simplement toutes les valeurs des propriétés d'un objet dans cet objet
- Réponses : 3
- Vues : 1753
[RESOLU][DB-AL]Redéfinir simplement toutes les valeurs des propriétés d'un objet dans cet objet
Bonjour :) Petite question : comment puis-je redéfinir dans un objet toutes les valeurs de mes propriétés avec les valeurs d'un objet de même type ? Un exemple d'illustration : public class MapGen : EditorWindow { public int timeHours; public int timeMinutes; static MapGen MyFunction(){ MapGen LoadM...
- 11 Nov 2018 16:26
- Forum : les Shaders
- Sujet : [DB-AL]Shader d'eau
- Réponses : 5
- Vues : 4333
Re: [DB-AL]Shader d'eau
Bon avec de bon réglages et une normale bien faite le shader que j'ai mis fonctionne bien :) merci Les effet de réfraction avec ReflectionProbe sont surement très bien pour faire des vitres ou une carrosserie de voiture mais pour un océan.. en regardant le code de StandardAsset/Environement/WaterPro...
- 08 Nov 2018 23:08
- Forum : les Shaders
- Sujet : [DB-AL]Shader d'eau
- Réponses : 5
- Vues : 4333
Re: [DB-AL]Shader d'eau
Merci de tes conseils - La tranparence marche grâce à toi ;) , seulement une petite chose me perturbe. En ajoutant "alpha" au #pragma j'obtient une légere anomalie uniquement dans la preview de la texture Image sans "aplha" http://biskx.alwaysdata.net/forum/1.PNG Image avec "alpha" http://biskx.alwa...
- 08 Nov 2018 06:28
- Forum : les Shaders
- Sujet : [DB-AL]Shader d'eau
- Réponses : 5
- Vues : 4333
[DB-AL]Shader d'eau
Bonjour, débutant en shader je suis bloqué sur l'écriture d'un shader d'eau. Pour maximer les chances de réponses j'expose rapidement le truc. Je veux faire moi-même de l'eau, il me faut donc un shader. ShaderGraph offre une alternative à ceux qui n'aime pas le HLSL (comme moi) mais il tourne avec u...
- 08 Nov 2018 06:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Charger un material depuis les assets de mon projet
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- Vues : 2008
Re: [DB-AL]Charger un material depuis les assets de mon projet
Bon je répond moi-même : skybox = Resources.Load("Skybox", typeof(Material)) as Material; est visiblement la seule solution mais il faut mettre le fichier à charger dans le dossier Resourses. Et en fait skybox = new Material (Shader.Find("Skybox/Procedural")); ne charge pas vraiment le fichier de mo...
- 03 Oct 2018 21:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Charger un material depuis les assets de mon projet
- Réponses : 2
- Vues : 2008
[RESOLU][DB-AL]Charger un material depuis les assets de mon projet
Bonjour :) J'ai un objet Map sur lequel est placé un script ControllerTerrain. Dans l'objet Map se trouve un prefab Sun. public class ControllerTerrain : MonoBehaviour { public Material skybox; GameObject sun; void start(){ //For the sun sun = GameObject.Find("Map/Sun"); //Get sun object in Scene Re...
- 03 Oct 2018 20:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Script qui agit dans la scène avant le lancement
- Réponses : 12
- Vues : 4201
Re: [RESOLU][DB-AL]Script qui agit dans la scène avant le lancement
Ok merci du (des) conseil(s)