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par PolyGamedev
11 Sep 2019 10:06
Forum : L'interface GUI
Sujet : Slider et Installation custom d'Unity
Réponses : 4
Vues : 3515

Re: Slider et Installation custom d'Unity

Salut Deceleris, Pour répondre à ta question concernant le slider, il s'agit en fait du slider par défaut d'unity auquel j'ai appliqué un sprite différent (dans le gameobject "Background") afin de changer son aspect. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/37/3/1568188490-toggle.png Comme tu le vo...
par PolyGamedev
10 Sep 2019 23:07
Forum : L'interface GUI
Sujet : Slider et Installation custom d'Unity
Réponses : 4
Vues : 3515

Slider et Installation custom d'Unity

Bonsoir, Développant sur la partie audio d'un projet, j'aurai une question qui rejoins deux thèmes (la partie graphique + les folder d'installation d'unity): - Est-il possible de modifier les assets créés par défaut lors de l'ouverture d'un projet ? Je m'explique... En train de créer un slider pour ...
par PolyGamedev
28 Juil 2019 17:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
Réponses : 9
Vues : 5004

Re: Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Bonsoir, Je sais que le message date un peu, mais je tenais à répondre à l'ensemble afin de clore le sujet. Après quelques modifications externes, je suis arrivé à mes fins en utilisant un système d’insertion du texte (en fonction de la taille du texte) . Un peu plus de paramétrage à l'origine que d...
par PolyGamedev
26 Juin 2019 17:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
Réponses : 9
Vues : 5004

Re: Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Ok autant pour moi. En fait le "z" vient du même csv (il remplace le "ö" lorsque le test marche"), j'ai juste mis la ligne suivante pour montrer que le code ne marche pas avec tel type de caractère. Je peut comprendre le problème de code et de tableau mais je vois pas pourquoi, vu que le code foncti...
par PolyGamedev
26 Juin 2019 16:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
Réponses : 9
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Re: Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Bien sur, voici : https://www.noelshack.com/2019-26-3-1561559345-full-frame.png :arrow: la ligne de string tout en haut est issu d'un CSV. Celle du dessous c'est les erreurs affichées lors de la lecture. Est la lecture de par CSV qui pose problème ? En fait, la différence n'est pas énorme (découpage...
par PolyGamedev
26 Juin 2019 15:42
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
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Re: Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Hello ! Concernant la logique que tu m'as conseillée, le code fonctionne totalement (en remplaçant un caractère par une string à l'affichage). Le problème, c'est que si l'effet de masque est bien moins prononcé, il subsiste toujours (vu que le caractère de substitution apparait). Vu que tu parle du ...
par PolyGamedev
26 Juin 2019 10:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
Réponses : 9
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Re: Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Merci boubouk pour ta réponse.

Je vois la logique d'un tel fonctionnement. Je vais checker ça sous peu afin de voir comment je pourrais réaliser la chose.
par PolyGamedev
24 Juin 2019 15:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel
Réponses : 9
Vues : 5004

[RESOLU] Unity et Système de dialogue - Changer de couleur en temps réel

Bonjour à tous ! En train de terminer un petit système de dialogue sur unity je rencontre un petit problème concernant l'écriture du texte en temps réel (actuellement j'utilise TextMesh Pro mais le problème est similaire avec le texte de base d'unity). https://image.noelshack.com/fichiers/2019/26/1/...
par PolyGamedev
16 Mai 2019 10:10
Forum : Tutoriaux
Sujet : [Tutoriel] Démarrer sereinement Unity
Réponses : 2
Vues : 4719

Re: [Tutoriel] Démarrer sereinement Unity

Re merci à toi pour le message :) En vrai, je n'avais pas vu que tu m'avais laissé un message ici. N'ayant pas de notification de base pour les message, merci de m'avoir MP. Justement en parlant de nouveau tuto, en voici un tout frais: https://www.youtube.com/watch?v=nNU43XBVv-Q La vidéo n°5 : Vu qu...
par PolyGamedev
07 Mai 2019 15:00
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Android : compatibilité et affichage
Réponses : 3
Vues : 2710

Re: Android : compatibilité et affichage

Ayant fait un build récemment, j'apporte une petite précision au problème. En fait, il s'agit de l'option "GPU Skinning" qui est principalement responsable de cela. L'option ne doit pas être compatible avec tous les téléphones ou doit utiliser de manières inadéquate les ressources internes. Cela évi...

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