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par Ynua
22 Nov 2019 15:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
Réponses : 5
Vues : 2838

Re: Rigidbody et Animation

Bonjour, Merci pour ta réponse et pour ton aide. J'ai déjà essayé d'activer les animations "run" uniquement dans le cas où j'appuyais sur l'écran, malheureusement ça ne fonctionne pas dans mon cas parce que mon personnage continue de courir après avoir appuyer donc si j'activais l'idle à ce moment l...
par Ynua
21 Nov 2019 10:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
Réponses : 5
Vues : 2838

Re: Rigidbody et Animation

Bonjour, Merci pour ta réponse ! En ce qui concerne la deuxième question, le problème venait effectivement du fait que je bloquait l'axe des Y, puisque mon personnage ne bouge que de gauche à droite. En bloquant uniquement la rotation Z tout fonctionne parfaitement. Néanmoins, pour mon premier probl...
par Ynua
20 Nov 2019 19:43
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
Réponses : 5
Vues : 2838

[RESOLU]Rigidbody et Animation

Bonsoir ! Je viens faire appel à votre savoir parce que j'ai un petit soucis que je ne comprend pas... Je travaille sur un projet de jeu 2D, j'ai donc un personnage 2D, avec trois animations: Idle, Run-Right et Run-Left (c'est un modèle 3D que j'ai créé à la base et j'en ai fais des sprites avec Ble...
par Ynua
23 Juil 2019 14:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Réponses : 5
Vues : 2245

Re: [DB-AL]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé

Merci, merci infiniment à tout les deux !
Je devrais pouvoir m'en sortir maintenant :merci:
par Ynua
22 Juil 2019 16:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Réponses : 5
Vues : 2245

Re: [DB-AL]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé

Salut, merci de ta réponse ! Quand tu dis garder un Array ou une List à part, tu veux dire dans un autre script que celui là, et qui appellerait ce script là pour vérifier si j'ai oui ou non déjà récupéré l'item ? Mon script actuel est placé sur un gameobject dans chaque niveau, donc celui que je cr...
par Ynua
22 Juil 2019 11:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Réponses : 5
Vues : 2245

[RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé

Bonjour ! Je suis actuellement en train de développer un jeu ou le principe est simple: Plusieurs niveaux avec plusieurs objets à ramasser (dans chaque niveau, 5 objets à récupérer). Là où je bloque, c'est que lorsque je ramasse un objet dans mon niveau 1 (par exemple), et que je retourne dans le ni...
par Ynua
06 Déc 2018 17:01
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Direction du joystick
Réponses : 2
Vues : 1256

Re: [DB-AL]Direction du joystick

Salut, et merci ! Si, si, rassure toi, tes explications étaient clairs. Je me suis doutée que le problème venait de là mais je n'ai pas du tout pensé à inverser "joystick.Vertical * 40" et 0, et forcément maintenant que tu le dis ça me paraît logique. En tout cas merci infiniment, ça fonctionne comm...
par Ynua
06 Déc 2018 15:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Direction du joystick
Réponses : 2
Vues : 1256

[RESOLU][DB-AL]Direction du joystick

Bonjour, dans le cadre de mon projet de jeu 3D, j'ai voulu réaliser un joystick pour pouvoir jouer sur une plateforme mobile. Le problème étant que mon code fonctionne mais qu'il ne va pas dans la direction que je souhaiterai. Je m'explique: public Joystick joystick; void Update () { var rigidbody =...
par Ynua
14 Nov 2018 19:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Rotation de Caméra
Réponses : 4
Vues : 2188

Re: [DB-AL]Rotation de Caméra

Génial !

Merci beaucoup, ça fait le job c'est parfait. Je ne sais pas comment vous me remercier !
Encore merci, je passe le sujet en résolu, en espérant que ça puisse aider d'autres personnes. :merci:
par Ynua
14 Nov 2018 17:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Rotation de Caméra
Réponses : 4
Vues : 2188

Re: [DB-AL]Rotation de Caméra

Salut ! Merci infiniment, ça fonctionne ! J'ai essayé la coroutine mais ça ne fonctionnait pas, alors je suis passer par la void Update avec une condition. Maintenant j'ai un soucis auquel je n'avais pas pensé... Ma caméra se trouve derrière le joueur et donc quand elle tourne on ne voit pas le joue...

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