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- 22 Nov 2019 15:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
- Réponses : 5
- Vues : 2838
Re: Rigidbody et Animation
Bonjour, Merci pour ta réponse et pour ton aide. J'ai déjà essayé d'activer les animations "run" uniquement dans le cas où j'appuyais sur l'écran, malheureusement ça ne fonctionne pas dans mon cas parce que mon personnage continue de courir après avoir appuyer donc si j'activais l'idle à ce moment l...
- 21 Nov 2019 10:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
- Réponses : 5
- Vues : 2838
Re: Rigidbody et Animation
Bonjour, Merci pour ta réponse ! En ce qui concerne la deuxième question, le problème venait effectivement du fait que je bloquait l'axe des Y, puisque mon personnage ne bouge que de gauche à droite. En bloquant uniquement la rotation Z tout fonctionne parfaitement. Néanmoins, pour mon premier probl...
- 20 Nov 2019 19:43
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Rigidbody et Animation
- Réponses : 5
- Vues : 2838
[RESOLU]Rigidbody et Animation
Bonsoir ! Je viens faire appel à votre savoir parce que j'ai un petit soucis que je ne comprend pas... Je travaille sur un projet de jeu 2D, j'ai donc un personnage 2D, avec trois animations: Idle, Run-Right et Run-Left (c'est un modèle 3D que j'ai créé à la base et j'en ai fais des sprites avec Ble...
- 23 Juil 2019 14:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
- Réponses : 5
- Vues : 2245
Re: [DB-AL]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Merci, merci infiniment à tout les deux !
Je devrais pouvoir m'en sortir maintenant
Je devrais pouvoir m'en sortir maintenant
- 22 Juil 2019 16:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
- Réponses : 5
- Vues : 2245
Re: [DB-AL]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Salut, merci de ta réponse ! Quand tu dis garder un Array ou une List à part, tu veux dire dans un autre script que celui là, et qui appellerait ce script là pour vérifier si j'ai oui ou non déjà récupéré l'item ? Mon script actuel est placé sur un gameobject dans chaque niveau, donc celui que je cr...
- 22 Juil 2019 11:25
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
- Réponses : 5
- Vues : 2245
[RESOLU]Instatiate gameobject et ne pas l'instatiate si déjà ramassé
Bonjour ! Je suis actuellement en train de développer un jeu ou le principe est simple: Plusieurs niveaux avec plusieurs objets à ramasser (dans chaque niveau, 5 objets à récupérer). Là où je bloque, c'est que lorsque je ramasse un objet dans mon niveau 1 (par exemple), et que je retourne dans le ni...
- 06 Déc 2018 17:01
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Direction du joystick
- Réponses : 2
- Vues : 1256
Re: [DB-AL]Direction du joystick
Salut, et merci ! Si, si, rassure toi, tes explications étaient clairs. Je me suis doutée que le problème venait de là mais je n'ai pas du tout pensé à inverser "joystick.Vertical * 40" et 0, et forcément maintenant que tu le dis ça me paraît logique. En tout cas merci infiniment, ça fonctionne comm...
- 06 Déc 2018 15:38
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Direction du joystick
- Réponses : 2
- Vues : 1256
[RESOLU][DB-AL]Direction du joystick
Bonjour, dans le cadre de mon projet de jeu 3D, j'ai voulu réaliser un joystick pour pouvoir jouer sur une plateforme mobile. Le problème étant que mon code fonctionne mais qu'il ne va pas dans la direction que je souhaiterai. Je m'explique: public Joystick joystick; void Update () { var rigidbody =...
- 14 Nov 2018 19:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Rotation de Caméra
- Réponses : 4
- Vues : 2188
Re: [DB-AL]Rotation de Caméra
Génial !
Merci beaucoup, ça fait le job c'est parfait. Je ne sais pas comment vous me remercier !
Encore merci, je passe le sujet en résolu, en espérant que ça puisse aider d'autres personnes.
Merci beaucoup, ça fait le job c'est parfait. Je ne sais pas comment vous me remercier !
Encore merci, je passe le sujet en résolu, en espérant que ça puisse aider d'autres personnes.
- 14 Nov 2018 17:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL]Rotation de Caméra
- Réponses : 4
- Vues : 2188
Re: [DB-AL]Rotation de Caméra
Salut ! Merci infiniment, ça fonctionne ! J'ai essayé la coroutine mais ça ne fonctionnait pas, alors je suis passer par la void Update avec une condition. Maintenant j'ai un soucis auquel je n'avais pas pensé... Ma caméra se trouve derrière le joueur et donc quand elle tourne on ne voit pas le joue...