La recherche a retourné 6 résultats

par notoxy
10 Jan 2019 17:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

Re: [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Re !

Dac, c'est noté. Je vais bricoler quelques trucs de mon côté.
Encore merci pour les infos, je repasserais dès que j'ai trouvé une solution afin de noter le sujet en résolue ^^
par notoxy
10 Jan 2019 01:12
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

Re: [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Merci, bonne idée ! Si j'ai bien compris, je peux créer par exemple une liste de 25 Prefabs manuellement (Y'a t'il une limite de Prefab maximum que unity peux gérer dans un même parent ? Car mes objets seront générés procéduralement et je risque d'en avoir pas mal a afficher.). Par la suite, au lieu...
par notoxy
08 Jan 2019 04:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

Re: [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Désolé du doublon, j'ai pas pensé à éditer mon message du dessus :/ Mon systeme est bancale, mais l'objectif final est de recréer ceci sous Unity (wowhead/items) : (L'objectif est de rendre le système fonctionnel, je peux me lancer sur une autre piste/code si quelqu'un à une idée) https://nsa39.casi...
par notoxy
08 Jan 2019 03:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

Re: [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Alors, il me manque une précision : de quel tableau parles-tu concernant la destruction ? la liste de données dans le code ou bien le tableau affiché à l'écran ? En résumé, j'essaye de trier les données (a>z et z>a) et de les actualiser sur l'écran ^^ - J’effectue le tri, puis pour mette à jour les...
par notoxy
02 Jan 2019 23:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

Re: [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Bonjour, Merci pour ta réponse :) Désolé pour le de temps de retours, je ne suis pas chez moi actuellement ^^ Je détruit l'actuel pour créer le trié. Je n'ai pas trouvé de solution pour trier en live (Actualiser l'affichage) ou depuis les enfants. DataBaseHeroClass .cs (Maj : 03/01/19 00H13) using S...
par notoxy
29 Déc 2018 04:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D
Réponses : 9
Vues : 3996

[DB-AL] Tableau avec tri de données dans Unity3D

Bonjour à tous, Je travail actuellement sur un petit jeu 2D, type RPG, de gestion de héros. Un de mes module n'avance pas et je souhaiterais obtenir de votre aide à ce sujet : - J'ai une assez grande quantité de données à lister et afficher dans des tableaux, dans Unity (Héros, Items, Quêtes, Scores...

Aller sur la recherche avancée