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par Titus
07 Déc 2019 23:24
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Merci Axel pour ta remarque. En effet, ça ne colle pas ensemble. L'UI que tu peux apercevoir sur les shots in game est une version proto que nous sommes en train de transformer dans le style visuel de ce que tu peux voir sur mon premier screenshot. Je profite de ce message pour relancer mon appel à ...
par Titus
01 Déc 2019 01:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Vues : 6218

Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Hello, merci Axel, ça fait plaisir. Ravi que tu aies vu le petit clin d’œil sur la ration de survie ;) Pour ceux que cela intéresse, voici quelques nouvelles du projet. Il y a 3 principaux chantiers en cours : - nous sommes au coeur d'un gros travail sur le développement du gameplay. Plusieurs actio...
par Titus
30 Oct 2019 00:58
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Merci ZeTheyo pour tes encouragements. Pour l'instant, nous n'avons pas de besoin spécifique sur cette partie du travail. Pour ceux qui souhaiteraient suivre facilement le projet, nous avons ouvert une page Facebook dédiée à la communauté francophone. N'hésitez pas à vous y abonner, il y a même une ...
par Titus
15 Oct 2019 09:05
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Le recrutement est toujours actif ;)

Image
par Titus
01 Oct 2019 21:26
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Merci ! On y travaille ;)
par Titus
29 Sep 2019 13:05
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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[Recrutement] 3D artists, UI designers & animateurs 3D pour projet commercial

Bonjour à toutes et à tous, The Pioneers : surviving desolation est un jeu de survie/simulation spatiale en développement depuis août 2018. Son concept original est centré autour de la micro gestion de personnages et donne à explorer de nombreux concepts issus de la stratégie, de la gestion, du RPG....
par Titus
04 Août 2019 12:55
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Bonjour à tous, si vous voulez vous tenir informés de l'avancement du jeu, sachez que nous avons désormais un site en ligne. RDV sur http://thepioneersgame.com pour découvrir quelques screenshots, ainsi que notre devlog. Vous pouvez également laisser votre e-mail sur le site pour ne rien manquer des...
par Titus
03 Juil 2019 22:17
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Bonsoir,
merci pour ton message. Pour le moment, nous ne recrutons pas de nouveaux développeurs, SAUF si tu es un spécialiste ou que tu es très très très intéressé par la création de shaders. Néanmoins, je garde ton contact et si la situation évolue, je reviendrais vers toi.
Très bonne soirée
par Titus
29 Juin 2019 14:12
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Bonjour à tous, je profite d'avoir un peu de temps libre pour passer vous remercier pour vos encouragements et vous donner des nouvelles du projet. Depuis janvier, nous avançons plutôt bien : L'équipe s'est structurée et tous les postes-clés ou presque sont pourvus (j'y reviendrai à la fin de mon me...
par Titus
20 Jan 2019 11:54
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
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Jeu de gestion/survie en milieu spatial

Bonjour à toutes et à tous, avec plusieurs amis, nous avons lancé courant août, notre projet de création d'un jeu vidéo amateur. Quelques mois plus tard, notre équipe s'est un peu étoffée et le projet avance bien. Nous cherchons désormais à accélérer la production en intégrant un ou deux développeur...

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