La recherche a retourné 6 résultats

par Diayz
26 Mars 2019 20:35
Forum : les Shaders
Sujet : [RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify
Réponses : 8
Vues : 4468

Re: Comment terminer cette flamme ?

Salut ! J'ai enfin résolut mon soucis, ce n'est pas exactement ce que j'imaginais mais j'ai utilisé le stencil buffer (après quelques jours de galère). Ca permet de faire des merveilles :) Et pour couronner le tout, c'est facilement mis en place grâce à amplify shader qui fait tout le code à notre p...
par Diayz
22 Mars 2019 13:30
Forum : les Shaders
Sujet : [RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify
Réponses : 8
Vues : 4468

Re: Comment terminer cette flamme ?

Je ne peu pas superposer sur le même mesh étant donné que le core est en forme d'étoile pour avoir 10 faces/alpha, c'est ce qui donne la forme des flammes rouges sur le core. Le problème est vraiment de ne faire apparaître que le jaune qui superpose le rouge, la forme de la texture sur la coquille j...
par Diayz
21 Mars 2019 21:45
Forum : les Shaders
Sujet : [RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify
Réponses : 8
Vues : 4468

Re: Comment terminer cette flamme ?

Non je n'ai pas édité :p,
Donc si je comprend bien, mon soucis n'est pas corrigeable en shader ?
Je vais explorer une autre solution. Merci de ton aide ^^
par Diayz
21 Mars 2019 18:24
Forum : les Shaders
Sujet : [RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify
Réponses : 8
Vues : 4468

Re: Comment terminer cette flamme ?

Merci de ton aide ! J'ai essayé différentes manières mais comment puis-je faire le lien entre ces 2 différents shaders sous shadergraph ? J'ai essayé en passant par subgraph mais je me retrouve avec des résultats plutôt mystérieux et qui surtout ne semble pas aller dans la bonne direction :p
par Diayz
23 Fév 2019 19:25
Forum : les Shaders
Sujet : [RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify
Réponses : 8
Vues : 4468

[RESOLU]Superposition de mesh: Stencil Buffer - Amplify

Bonjour ! Je viens chercher de l'aide pour finir mon effet :p (Au cas où, j'utilise HDRP et Shadergraph) Cette flamme est composée de 2 meshes comme vous pouvez voir sur l'image - Un coeur avec une texture alpha rouge qui effectue un scrolling vertical. - Une coquille avec une texture alpha jaune qu...
par Diayz
23 Fév 2019 17:37
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Diayz
Réponses : 2
Vues : 1819

Présentation Diayz

Bonjour à tous ! Vieux geek de 33 balais, web designer & graphiste depuis mon adolescence. Ma plus grande passion est le gaming online mais je suis de plus en plus déçu de la tournure que ces jeux prennent. De plus en plus pay to win, de moins en moins intéressants et surtout très casualisé. Apres u...

Aller sur la recherche avancée