Bonjour,
Les documentations confirment bien mon problème. La rotation de l'appareil insinue sur les valeurs et donc sur le calcul du déplacement. Quelqu'un aurait donc une idée ?
Cdt,
La recherche a retourné 13 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 14 Mai 2019 08:23
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Utilisation de l'accelerometre et du gyrometre pour calculer le déplacement d'un utilisateur
- Réponses : 3
- Vues : 2855
- 13 Mai 2019 15:46
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Utilisation de l'accelerometre et du gyrometre pour calculer le déplacement d'un utilisateur
- Réponses : 3
- Vues : 2855
Utilisation de l'accelerometre et du gyrometre pour calculer le déplacement d'un utilisateur
Bonjour, Je souhaiterais savoir si il est possible d'utiliser l'accéléromètre et le gyromètre d'un smartphone afin de connaitre les déplacements de l'utilisateur. Si oui, quelle est la méthode à utiliser ? Normalement, en intégrant à deux reprise le vecteur accélération, on obtient le vecteur positi...
- 10 Mai 2019 09:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
- Réponses : 4
- Vues : 2176
Re: Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
Bonjour, j'utilise la version 8.0.10 de Vuforia avec unity 2018.3.11 et je n'ai rien observer de tel quand j'active la fonction Tracking Mode.
- 09 Mai 2019 08:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
- Réponses : 4
- Vues : 2176
Re: Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
Bonjour, Tout d'abord merci de votre réponse. L'utilisation de Extended Tracking permet un suivi de l'objet effectivement mais il le fait en fixant la position de la caméra. Ce que je voudrais c'est que une fois que la cible n'est plus visible je puisse encore tourner autour de l'objet et m'en rappr...
- 07 Mai 2019 10:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
- Réponses : 4
- Vues : 2176
Vuforia : prise en compte du déplacement de l'utilisateur lorsque le marqueur n'est plus visible
Bonjour,
J'utilise actuellement Vuforia et je souhaite que ma caméra prenne en compte mes déplacements pour la visualisation de l'objet lorsque le marqueur n'est plus visible. J'arrive à visualiser l'objet mais l'orientation et la distance avec l'objet ne change pas.
Cordialement,
J'utilise actuellement Vuforia et je souhaite que ma caméra prenne en compte mes déplacements pour la visualisation de l'objet lorsque le marqueur n'est plus visible. J'arrive à visualiser l'objet mais l'orientation et la distance avec l'objet ne change pas.
Cordialement,
- 25 Avr 2019 14:50
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
- Réponses : 7
- Vues : 3526
Re: Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
Vous avez compris ma demande sauf que je n'arrive pas à mettre en place la caméra afin qu'elle suive mon orientation et mes coordonnées GPS... la distance entre l'objet et la caméra reste constante
- 25 Avr 2019 08:35
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
- Réponses : 7
- Vues : 3526
Re: Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
Bonjour, Merci de votre réponse mais je pense que vous ne comprenez pas mon problème qui est peut être "futile" mais très contrariant pour moi. Mon objet possède des coordonnées cartésiennes (X,Y,Z) sur unity. Cependant, quand je démarre mon application RA, il m'est impossible de voir cet objet. Je ...
- 24 Avr 2019 15:18
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
- Réponses : 7
- Vues : 3526
Re: Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
Bonjour, Merci pour votre réponse. Cependant j'ai déja effectué ce changement de repère avec les formules suivantes : var a = 6378137.0f; // Demi Grand Axe (m) var f = 1 / 298.257222101f; //applatissement var b = 6356752.314140356f; // Demi Petit Axe (m) var e = 0.081819190842622f; var W1 = Mathf.Sq...
- 24 Avr 2019 11:09
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
- Réponses : 7
- Vues : 3526
Insérer modifier les coordonnées caméra pour qu'elles soit égales aux coordonnées GPS
Bonjour, J'ai effectué un programme pour une application RA où j'arrive à connaître les coordonnées GPS de mon smartphone en temps réel. De plus, j'ai converti ces coordonnées géographiques (Mercator) en coordonnées cartésiennes (WGS84) afin de les intégrer au mieux dans le logiciel unity. Cependant...
- 16 Avr 2019 14:04
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème RA couplée avec le GPS d'un smartphone
- Réponses : 7
- Vues : 3920
Re: Problème RA couplée avec le GPS d'un smartphone
Merci beaucoup pour vos réponses.