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par BassToss
05 Oct 2019 16:52
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche Developpeur Unity + Graphiste // Jeu de combat/mélée en pixel art
Réponses : 2
Vues : 441

Re: Recherche Dev Unity

Bonjour, belle présentation du projet, moi qui ne suis pas un grand fan de la mode du pixel art (l'ayant vécu à ses heures d'apogées dans les années 90) je dois reconnaître que votre patte graphique est vraiment sympa et donne envie ;) Je n'ai malheureusement que très peu de temps pour pouvoir vraim...
par BassToss
05 Oct 2019 00:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [YouTube] DevTeam
Réponses : 12
Vues : 1572

Re: [YouTube] DevTeam

Salut! Comme je te comprend! Réussir à lier écriture et productivité en dev dans le contenu que tu fais est vraiment une énorme charge de travail... je pense que ce que je te proposais est tout simplement irréalisable en travaillant seul sur les vidéos. Je viens de regarder ta nouvelle vidéo et je t...
par BassToss
20 Sep 2019 00:51
Forum : les Shaders
Sujet : Soucis d'affichage d'un shader en WebGl
Réponses : 0
Vues : 620

Soucis d'affichage d'un shader en WebGl

Bonjour, Etant graphiste spécialisé dans la 2D, Les shaders pour moi c'est quelque chose que je n'avais pas vraiment abordé, on vivait chacun de notre coté sans se parler et puis j'ai eu envie de d'ajouter un effet "black hole" dans mon jeu... J'ai trouvé un shader particulièrement réussi sur Github...
par BassToss
15 Sep 2019 11:48
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Wip]Flying Ryu[WebGl]
Réponses : 0
Vues : 565

[Wip]Flying Ryu[WebGl]

Salut à tous, Il y a quelques jours au milieu d'une refonte complète du système d'I.A de Dinoz soccer, Langfeust me dit "je suis Dragon, je veux un shiryu"... Et croyez moi vu le boulot accompli sur Les bots la semaine dernière, c'était mérité! https://zupimages.net/up/19/37/fqbz.jpg Il s'agit d'un ...
par BassToss
12 Sep 2019 14:02
Forum : L'interface GUI
Sujet : Slider et Installation custom d'Unity
Réponses : 4
Vues : 574

Re: Slider et Installation custom d'Unity

Salut, comme les autres je pense que tu iras beaucoup plus vite en chargeant tes propres png que de chercher à modifier ceux par défaut ( je pense aussi que c'est probablement pas possible et surtout inutile). Le rendu ovoïde que tu as provient du sprite par défaut d'unity que tu as utilisé qui est ...
par BassToss
06 Sep 2019 18:03
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu]Image de fond UI
Réponses : 13
Vues : 456

Re: Image de fond UI

Ok, en tout cas ça confirme que ça ne sert à rien de prendre une version pro pour le moment ;)

En tout cas là si tu as bien fait le réglage de tes sorting layer dans le sprite renderer, pour la texture ça doit être bon.
par BassToss
06 Sep 2019 15:19
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu]Image de fond UI
Réponses : 13
Vues : 456

Re: Image de fond UI

Oula ça c'est pas normal du tout! Je travail sur la version Unity Personnal et j'ai le mode "screen space camera". Et de toute façon ça irait à l'encontre de leur philosophie marketing, La version pro n'est pas nécessaire pour utiliser ça. Là je comprend pas comment tu te retrouve avec un Unity qui ...
par BassToss
06 Sep 2019 14:20
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [YouTube] DevTeam
Réponses : 12
Vues : 1572

Re: [YouTube] DevTeam

Salut, C'est du bon boulot, et quel boulot! "Youtuber" ça comme tu le fais, ça doit prendre beaucoup de temps! J'avais vu une autre chaîne très populaire avec un français qui fait des jeux sous unreal mais il ne rentrait pas vraiment dans les détails de la partit Dev', chose sur laquelle toi tu insi...
par BassToss
06 Sep 2019 13:02
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Cookie Factory] Jeu narratif à la fin surprenante
Réponses : 2
Vues : 298

Re: [Cookie Factory] Jeu narratif à la fin surprenante

Salut, Je viens de tester, J'ai validé tout le monde, tueur de papillons et Chiens. J'espère que tu n'envois pas mon résultat à Google :D Pour un truc fait en si peu de temps, c'est propre sur tout l'ensemble, là dessus rien à dire. Musique Chip tune, pixel art, les Ui. Tout ça s'enchaîne parfaiteme...
par BassToss
06 Sep 2019 11:38
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu]Image de fond UI
Réponses : 13
Vues : 456

Re: Image de fond UI

http://www.maximages.fr/forums/3D/unity/canvas2.jpg Là tu peux faire un premier test pour passer ta texture derrière le reste, tu change de "sorting layer" (tu en créer un autre que tu place "derrière" celui qui est sur "défaut", ainsi ta texture sera en arrière plan.) Sinon je vois que tu travail ...

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