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- 24 Juil 2019 19:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB_AL] crash lors du déplacement du personnage
- Réponses : 3
- Vues : 1876
Re: [DB_AL] crash lors du déplacement du personnage
je n'ai aucun messages d'erreur, il ne manque pas de référence, et tout fonctionne correctement dans l'éditeur. c'est là qu'est mon problème justement.
- 24 Juil 2019 17:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB_AL] crash lors du déplacement du personnage
- Réponses : 3
- Vues : 1876
[DB_AL] crash lors du déplacement du personnage
bonjour! :) je fais un petit jeu et lorsque je l'ai testé sur mon téléphone, il a crash quand j'ai essayé de déplacer le personnage. voici le programme de déplacement, j'espère que vous pourrez m'aider, merci d'avance! static public bool Pause; public bool Gauche; public bool Droite; public bool Ava...
- 24 Juil 2019 15:22
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : messages d'erreur
- Réponses : 8
- Vues : 3929
Re: messages d'erreur
le message ne renvoi malheureusement à aucune ligne de mes script...
- 24 Juil 2019 14:23
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : messages d'erreur
- Réponses : 8
- Vues : 3929
Re: messages d'erreur
Et bien finalement j'ai parlé trop vite. le message d'erreur ne s'était pas affiché directement...
le problème n'est donc toujours pas résolu.. désolé
concernant le second message d'erreur je l'ai aussi mit dans mon 1er message
c'était: ArgumentException: GUILayout: Mismatched LayoutGroup.repaint
le problème n'est donc toujours pas résolu.. désolé
concernant le second message d'erreur je l'ai aussi mit dans mon 1er message
c'était: ArgumentException: GUILayout: Mismatched LayoutGroup.repaint
- 24 Juil 2019 14:15
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : messages d'erreur
- Réponses : 8
- Vues : 3929
Re: messages d'erreur
En effet ! je m'y prenais mal... mais je n'avais pas supprimer le dossier.. c'était une autre manière, qui ne marchait pas !
Je suis désolée, je débute donc je n'y connais pas grand chose...
En tout cas merci beaucoup!
Il ne me reste plus qu'a régler le dernier message d'erreur à présent.
Je suis désolée, je débute donc je n'y connais pas grand chose...
En tout cas merci beaucoup!
Il ne me reste plus qu'a régler le dernier message d'erreur à présent.
- 24 Juil 2019 12:27
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : messages d'erreur
- Réponses : 8
- Vues : 3929
Re: messages d'erreur
j'ai essayé d'enlever le package TextMesh Pro mais ça le remet automatiquement... impossible de l'enlever.
Sinon pour répondre à ta question, j'utilise Unity beta (belle erreur selon moi, mais trop tard pour revenir en arrière)... unity 2019.2.0b10.
Sinon pour répondre à ta question, j'utilise Unity beta (belle erreur selon moi, mais trop tard pour revenir en arrière)... unity 2019.2.0b10.
- 23 Juil 2019 23:30
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : messages d'erreur
- Réponses : 8
- Vues : 3929
messages d'erreur
Bonjour à tous! je créer un petit jeu android, mais depuis un certain temps, j'ai quelques problèmes... des messages d'erreur qui m’empêchent de build mon apk. j'ai déjà regardé sur d'autres forums mais je n'ai trouvé aucunes solutions, c'est pourquoi je m'adresse à vous. voici les messages d'erreur...
- 23 Juin 2019 10:53
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] détecter un GameObject touché par un autre
- Réponses : 2
- Vues : 1517
[DB-AL] détecter un GameObject touché par un autre
bonjour à tous :) je suis en train de réaliser un petit jeu, un rpg, et pour le système de combat, je voudrais détecter chaque ennemis présent dans une zone(une vrai zone visible, un GameObject). du coup je veux savoir comment faire ça: en gros détecter ce qui (si possible) porte un tag "ennemi" et ...