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par Sethy
06 Juil 2019 09:28
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Nombre d'objets maximal dans une scène ?
Réponses : 5
Vues : 3614

Re: Nombre d'objets maximal dans une scène ?

Alesk a écrit :
05 Juil 2019 09:28
:mrgreen: enjoy !

Attention à ne pas faire fondre ton ordi :malin1:
Cela met en lumière l'autre aspect du problème, à savoir la config' des PCs utilisateurs.

P.S. : Oui, le sujet pouvait être taggé à Résolu.
par Sethy
06 Juil 2019 09:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : BDD-Serveur-Unity : Point de départ
Réponses : 3
Vues : 2526

Re: BDD-Serveur-Unity : Point de départ

Je ferai un BO (back office) full C# voir python pour traiter des données, de leur persistance et de leur traitement (les PNJ) et pourquoi pas une interface Unity (on a de chouette outils pour faire des UI classe) ou une interface web. Merci pour le retour. Ca me confirme ce que je pensais. Par con...
par Sethy
04 Juil 2019 22:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Nombre d'objets maximal dans une scène ?
Réponses : 5
Vues : 3614

Re: Nombre d'objets maximal dans une scène ?

Vraiment très intéressant, merci. Cela ouvre de toutes nouvelles perspectives ! Je n'ai (encore) regardé que les quatre vidéos du second lien, mais ça me rappelle furieusement ce que j'ai fait en programmation GPGPU (Open C L dans mon cas). En plus, cela répond à mes deux question puisqu'ici, il y a...
par Sethy
04 Juil 2019 19:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Nombre d'objets maximal dans une scène ?
Réponses : 5
Vues : 3614

[Résolu] Nombre d'objets maximal dans une scène ?

Bonjour à tous et à toutes, J'aimerais qu'un grand nombre d'objets en mouvement soient visibles dans une scène. Par exemple des "petits" blocs cubiques (0,1 m de côté) qui se déplaceraient sans cesse. Il ne faut ni gestion des collisions, ni gestion de la gravité. Par contre, je dois pouvoir détecte...
par Sethy
03 Juil 2019 13:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : BDD-Serveur-Unity : Point de départ
Réponses : 3
Vues : 2526

BDD-Serveur-Unity : Point de départ

Bonjour à toutes et à tous, Je débute dans Unity, mais ce que je cherche d'abord à faire, c'est de m'assurer qu'il s'agit bien de la solution dont j'ai besoin. Je voudrais développer un "petit" jeu mais qui a la particularité de se greffer sur un monde persistant. Imaginons qu'il s'agisse d'un jeu d...
par Sethy
03 Juil 2019 11:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Avenir de UNet, solutions pour un jeu multijoueur en 2019
Réponses : 7
Vues : 4085

Re: Avenir de UNet, solutions pour un jeu multijoueur en 2019

Je me permets un petit "up" de ce post puisque près de 6 mois se sont écoulés.

J'ai vu l'update d'avril 2019 dans le blog et la faq ... mais pour le moins qu'on puisse dire ... on n'y apprend absolument rien de neuf !

Quelqu'un a-t-il des infos supplémentaires ?

Merci,

Sethy
par Sethy
02 Juil 2019 22:47
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Sethy
Réponses : 5
Vues : 7486

Re: Présentation de Sethy

Max a écrit :
02 Juil 2019 07:35
Bonjour Sethy et bienvenue parmi nous ;)
Merci );
par Sethy
02 Juil 2019 00:30
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Sethy
Réponses : 5
Vues : 7486

Présentation de Sethy

void Start () { debug.print ("Bonjour à toutes et à tous, "); } // Bon on va arrêter là ;) Je me présente, c'est Sethy. J'ai 52 ans et je programme depuis ... la TI 57 avec 49 pas de programmes et une mémoire contenant exactement 8 float. Je découvre Unity en ce moment et j'essaie d'évaluer si nos a...

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