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- 09 Juil 2019 11:39
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Alpha test] Loya Online
- Réponses : 10
- Vues : 7321
Re: [Alpha test] Loya Online
J'aime bien le concept de départ. Premier MMO à jouer à la tablette graphique :P Cela veut dire que toutes les techniques sont accessibles dès le départ et qu'il n'y a pas de systeme de niveaux, tout ça ? Ce qui me paraît peut être délicat, c'est faire en sorte que ce soit pas rébarbatif. Faire enco...
- 07 Juil 2019 22:25
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu]Multipass, blend mode et GrabPass
- Réponses : 3
- Vues : 3318
Re: Multipass, blend mode et GrabPass
Ah, merci de m'avoir réorienté vers le vrai problème, je partais dans trop compliqué Je me suis laissé tromper par le manuel Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha // Traditional transparency Blend One OneMinusSrcAlpha // Premultiplied transparency Blend One One // Additive Blend OneMinusDstColor One // So...
- 07 Juil 2019 19:30
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Rorix
- Réponses : 6
- Vues : 4284
Re: Présentation de Rorix
Bienvenue à toi !
- 07 Juil 2019 19:28
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu]Multipass, blend mode et GrabPass
- Réponses : 3
- Vues : 3318
[Résolu]Multipass, blend mode et GrabPass
Bonjour à tous, J'ai de nouveau un souci avec les shaders, et vu que c'est un peu le domaine qui m'est parfaitement inconnu et que je souhaite bourriner actuellement, ça risque d'être assez fréquent :p Alors voila mon souci : J'ai fait un shader, avec 2 pass: le premier me fait une couleur en aplat ...
- 05 Juil 2019 13:57
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de MrBub
- Réponses : 4
- Vues : 3818
Re: Présentation de MrBub
Eh bien figurez vous que ça se fait bien, j'avais meme beaucoup gagné en productivité ! Héhé...
Merci à vous deux pour l'accueil
Merci à vous deux pour l'accueil
- 05 Juil 2019 13:24
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Custom SurfaceOutput non reconnu par mon custom lighting
- Réponses : 2
- Vues : 3059
Re: Custom SurfaceOutput non reconnu par mon custom lighting
Haha super, merci beaucoup, je crois qu'il va y avoir pas mal de taff avant que je ne puisse aider qui que ce soit à mon tour !
- 04 Juil 2019 20:06
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Custom SurfaceOutput non reconnu par mon custom lighting
- Réponses : 2
- Vues : 3059
[RESOLU] Custom SurfaceOutput non reconnu par mon custom lighting
Bonjour à tous, je me tourne vers vous car j'ai un petit souci ! Je débute en shader, je me penchais sur le bouquin Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook, il propose ce script que j'ai largement simplifié pour ne garder que les infos qui me semblent importantes pour mon problème. Shader "Custom/An...
- 04 Juil 2019 19:24
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de MrBub
- Réponses : 4
- Vues : 3818
Présentation de MrBub
Bonjour à tous, Je suis MrBub, utilisateur d'unity pour un petit projet depuis 5 ans maintenant, que je vous présenterai dans les mois à venir (avec l'espoir qu'il pourra vous plaire ;) ) J'avais commencé il y a un paquet d'années déjà la création de jeux sur rpg maker, sans jamais rien finir à l'ép...