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par rorix
27 Sep 2019 14:33
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Puyo Capitulum (Bêta test ouverte dispo)
Réponses : 2
Vues : 551

Re: [Android] Puyo Capitulum (Bêta test ouverte dispo)

Alesk a écrit :
27 Sep 2019 14:00
Salut,

Au premier abord, je serais tenté de te conseiller d'embaucher un graphiste :gene:
J'ai le mérite d'avoir tout fait moi même mais il est clair que je ne suis pas graphiste.
Le prob des graphistes, c'est que ça ne court pas les rues :P J'en avais cherché un à l'époque sans succès...
par rorix
27 Sep 2019 13:04
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Puyo Capitulum (Bêta test ouverte dispo)
Réponses : 2
Vues : 551

[Android] Puyo Capitulum (Bêta test ouverte dispo)

https://i.goopics.net/orvDo.png Bonjour à tous, Je vous présente aujourd’hui mon jeu sur lequel je travaille depuis quelques mois maintenant pour apprendre Unity. Un peu comme son nom l’indique Puyo Capitulum est un “puyo puyo like”. Pour ceux qui ne connaissent pas, la définition qu’en fait wikipé...
par rorix
19 Sep 2019 11:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment faire un jeu type clash of clan avec unity
Réponses : 13
Vues : 1912

Re: Comment faire un jeu type clash of clan avec unity

Pour en rajouter une couche, il faut que tu apprennes les bases dans un premier temps. Si tu cherches des cours vidéos en français, j'ai appris à me servir d'unity via ce cours sur le site Udemy. Attention c'est payant par contre, Udemy fait très très régulièrement des promos de façon à ne payer que...
par rorix
19 Sep 2019 10:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi
Réponses : 8
Vues : 1951

Re: [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi

ARGH ! Courage ! Et on ne peut pas tester ton jeu en solo ? Si du coup je me suis dis que j'allais sortir la version solo pour le moment. Faut que je trouve le temps de le faire. Il y a plein d'alternative :), ton jeu sortira t'en fais pas ! --> ICI par exemple Oui j'ai bien l'intention d'utiliser ...
par rorix
18 Sep 2019 10:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi
Réponses : 8
Vues : 1951

Re: [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi

Bon, alors que j'étais bien avancé, presque prêt à sortir une version alpha et à vous montrer mon projet dans la section adéquat du forum, Google vient d'annoncer qu'ils allaient arrêter Google Play Games real-time... (le 31 mars 2020). Tout mon dev tombe à l'eau (ou presque) :pleur4: J'ai au passag...
par rorix
23 Juil 2019 10:01
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Liste des projets terminés et présentés sur le forum
Réponses : 13
Vues : 1785

Re: Liste des projets terminés et présentés sur le forum

Super post ! Beau boulot aussi, ça a du prendre pas mal de temps. L'idéal serait d'avoir 2-3 infos en plus, comme un micro résumé ou au moins connaitre le type de jeu (fps, puzzle, etc...). Je me demandais aussi si tous les jeux sont amateurs ou si certains sont pro ? Parce qu'il y a vraiment du tra...
par rorix
16 Juil 2019 10:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi
Réponses : 8
Vues : 1951

Re: [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi

Pour faire suite à mon message, j'ai rendu instantiable ma grille. Un objet externe peut lui donner des ordres. J'ai donc pu m'amuser à en mettre plusieurs. Ensuite, j'ai continué mes recherches pour le multijoueur et au lieu d'utiliser PUN, je vais partir sur Google Games qui permet de faire du mul...
par rorix
07 Juil 2019 20:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi
Réponses : 8
Vues : 1951

Re: [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi

merci pour ta réponse :super: Je vois mieux comment faire. Effectivement en rendant chaque grille duplicable je dois pouvoir gérer l'affichage. Ensuite pour le côté multijoueur, j'imagine un controller charger de recevoir les mouvements des autres joueurs et d'envoyer les actions du joueur principal...
par rorix
07 Juil 2019 20:10
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Rorix
Réponses : 6
Vues : 1007

Re: Présentation de Rorix

merci !

Et ouais java bien ^^ Mais ça fait du bien de changer un peu avec Unity :P
par rorix
06 Juil 2019 18:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi
Réponses : 8
Vues : 1951

[multijoueur] quel outils ? et question de conception pour un tetris en multi

Bonjour, Je me suis mis en tête de développer un petit jeu pour apprendre à me servir d’Unity. Je sais qu’il vaut mieux éviter de voir gros pour que le projet voit le jour un jour. C’est pourquoi je me suis lancé dans un tetris like (Unity en 2d donc). Néanmoins je rajouterais bien une dimension mul...

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