La recherche a retourné 11 résultats

par zula23
15 Juil 2019 19:14
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

Re: boules multicouleur a chaque tire

Ha d'accord merci je vais regarder ceci aussi :)
par zula23
14 Juil 2019 10:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Changer la couleur et la texture d'un objet
Réponses : 8
Vues : 5755

Re: Changer la couleur et la texture d'un objet

Oui je n'ai que les connaissances du C et un peu du C++, et j'sssaye de comprendre avec unity3d mais ce n'esst pas facile
par zula23
14 Juil 2019 00:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Changer la couleur et la texture d'un objet
Réponses : 8
Vues : 5755

Re: Changer la couleur et la texture d'un objet

Et si je veux editer une valeur d'une classe , depuis une autre, par exemple je veux editer le leaderboardId qui se situe dans la classe SteamDownloadRequest ( sachant qu'il vient d'une autre dll : game.dll)
par zula23
13 Juil 2019 23:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Changer la couleur et la texture d'un objet
Réponses : 8
Vues : 5755

Re: Changer la couleur et la texture d'un objet

Ha d'accord je comprend mieux, merci :-D
par zula23
13 Juil 2019 23:00
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

Re: boules multicouleur a chaque tire

D'accord merci de l'aide je vais essayer ^^
par zula23
13 Juil 2019 20:29
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

Re: boules multicouleur a chaque tire

D'accord merci bien :), donc la si on ajoute le temps, cela changement les couleur a chaque fois ? ou j'ai besoin de faire une boucle quand meme ?
par zula23
13 Juil 2019 19:52
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

Re: boules multicouleur a chaque tire

Mais comment faire ca, une fonction simple qui change la couleur toutes les 1 seconde par exemple ? A la place du color.white; donc mettre un new Color( ... ) mais je n'ai aucune idée de comment faire apres pour que ce soit du rainbow et donc multicouleur toutes les 1 seconde
par zula23
13 Juil 2019 19:13
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

Re: boules multicouleur a chaque tire

Oui effectivement, mais par exemple la couleur afficher est ici: else { color2 = Color.white; } j'avais mis un color2 = Color.Lerp(Color.blue, Color.magenta, Mathf.PingPong(Time.time, 1f); mais cela ne fonctionne qu'avec 2 couleurs et n'est qu'un gradiant, j'aimerai savoir si il y a moyen de faire u...
par zula23
13 Juil 2019 19:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Changer la couleur et la texture d'un objet
Réponses : 8
Vues : 5755

Re: Changer la couleur et la texture d'un objet

Merci pour la réponse rapide, mais je ne sait pas pourquoi cela ne fonctionne pas,pourtant il devrait fonctionner car il est bien indiquer dans le bon chemin:

Code : Tout sélectionner

Projectile component = gameObject.GetComponent<Projectile>();
si c'est un prefab, je dois modifier mesh par prefab ?
par zula23
13 Juil 2019 18:54
Forum : Scripting
Sujet : boules multicouleur a chaque tire
Réponses : 10
Vues : 5444

boules multicouleur a chaque tire

Bonjour, J'ai un code pour les tracets des boules que je tire, et j'aimerai savoir comment changer la couleur a chaque tire , ou alors a chaque boules qui apparait, j'ai essayer avec le Color.Lerp mais ceci n'est qu"'un gradiant, et je cherche vraiment que chacun des boules soit different: Vector3[]...

Aller sur la recherche avancée