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par A_Gomy
31 Juil 2019 14:40
Forum : Unity et la VR
Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
Réponses : 4
Vues : 4873

Re: Build vers Oculus Go : Demande d'aide !

Merci beaucoup pour vos réponses à tous les deux. Nous allons faire ça, je vous tiendrai au courant ;-)
par A_Gomy
30 Juil 2019 16:48
Forum : Unity et la VR
Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
Réponses : 4
Vues : 4873

Re: Build vers Oculus Go : Demande d'aide !

Bon, après différents tests, il semblerait que le souci soit lié à Playmaker et au RayCast de Playmaker mais à pars cela, rien d'autre. :/ Toujours pas d'idée les amis ? :(
par A_Gomy
29 Juil 2019 15:06
Forum : Unity et la VR
Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
Réponses : 4
Vues : 4873

Build vers Oculus Go : perte de l'interaction

Bonjour à toutes et à tous :) Actuellement en phase finale de projet d'une expérience interactive pour Oculus Go avec UNITY (version 2018.4.3f1), nous rencontrons un souci jusqu'alors inconnu. Tout fonctionne dans la vue GAME (interactions, raycast, changement d'échelle des assets graphiques au surv...
par A_Gomy
29 Juil 2019 14:56
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation d'Alexandre Gomy
Réponses : 3
Vues : 3266

Présentation d'Alexandre Gomy

Bonjour à tous ! Alexandre Gomy, j'ai 44 ans et je travaille depuis 20 ans dans le graphisme 2D/3D. Depuis quelques années, je suis passé à la 3D Temps réel avec UNITY et j'ai particulièrement accroché ! A tel point que je viens de quitter la fonction publique et la garantie de l'emploi, pour faire ...

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