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- 31 Juil 2019 14:40
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
- Réponses : 4
- Vues : 4873
Re: Build vers Oculus Go : Demande d'aide !
Merci beaucoup pour vos réponses à tous les deux. Nous allons faire ça, je vous tiendrai au courant
- 30 Juil 2019 16:48
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
- Réponses : 4
- Vues : 4873
Re: Build vers Oculus Go : Demande d'aide !
Bon, après différents tests, il semblerait que le souci soit lié à Playmaker et au RayCast de Playmaker mais à pars cela, rien d'autre. Toujours pas d'idée les amis ?
- 29 Juil 2019 15:06
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
- Réponses : 4
- Vues : 4873
Build vers Oculus Go : perte de l'interaction
Bonjour à toutes et à tous :) Actuellement en phase finale de projet d'une expérience interactive pour Oculus Go avec UNITY (version 2018.4.3f1), nous rencontrons un souci jusqu'alors inconnu. Tout fonctionne dans la vue GAME (interactions, raycast, changement d'échelle des assets graphiques au surv...
- 29 Juil 2019 14:56
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation d'Alexandre Gomy
- Réponses : 3
- Vues : 3266
Présentation d'Alexandre Gomy
Bonjour à tous ! Alexandre Gomy, j'ai 44 ans et je travaille depuis 20 ans dans le graphisme 2D/3D. Depuis quelques années, je suis passé à la 3D Temps réel avec UNITY et j'ai particulièrement accroché ! A tel point que je viens de quitter la fonction publique et la garantie de l'emploi, pour faire ...