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par Balldrop
20 Jan 2011 07:54
Forum : Scripting
Sujet : [CODE SNIPET] - ToggleVisibility
Réponses : 3
Vues : 1564

Re: [CODE SNIPET] - ToggleVisibility

Pareil thx :mrgreen:
par Balldrop
05 Jan 2011 06:05
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Ouverture de Porte
Réponses : 23
Vues : 10124

Re: Ouverture de Porte

Il faut que tu déclares

Code : Tout sélectionner

public var porte : GameObject;

Code : Tout sélectionner

public GameObject porte;
Tu risques de te casser les dents sur ton projet si tu prends pas le temps...
Bonne continuation.
par Balldrop
04 Jan 2011 21:59
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Ouverture de Porte
Réponses : 23
Vues : 10124

Re: Ouverture de Porte

Salut Ryudo,

C'est tout ce que contient ton script?
Il me semble que Unity te dit qu'il ne sait pas "d'où sort ton target", qu'il n'arrive pas à l'identifier en tant que variable ou objet etc..
Il faut d'abord que tu le déclare.
J'espère ne pas dire de sottises, je débute moi aussi.
par Balldrop
02 Jan 2011 21:07
Forum : Scripting
Sujet : Déplacement ennemi
Réponses : 2
Vues : 2468

Re: Déplacement ennemi

Bonjour, je suis un très grand débutant mais je peux te donner quelques pistes. Il y a dans l'Api de Unity une variable Time.time qui te renvoit le nombre de secondes depuis que ton programme est lancé. Donc si tu veux que ton objet se déplace pendant X secondes ça pourrait donner quelque chose comm...
par Balldrop
27 Déc 2010 23:56
Forum : Scripting
Sujet : Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)
Réponses : 11
Vues : 6352

Re: Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)

En parlant d'algorithmie je voyais des choses plus simples. Comme apprendre la logique de mécanismes qu'on retrouve souvent en programmation (je suppose qu'il y en a..non?) Des méthodes d'écriture, de travail, et surtout de réflexion sur des problèmes récurrent. Je vais faire un tour sur developpez....
par Balldrop
27 Déc 2010 22:15
Forum : Scripting
Sujet : Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)
Réponses : 11
Vues : 6352

Re: Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)

Merci Gyyomusan pour ta réponse riche qui m'a beaucoup apporté, que ce soit concernant la prog et Unity en lui-même. Pour le C# pas de soucis, j'ai quelques notions. J'utilise Javascript/Unityscript pour sa simplicité. Aussi je suis déçu que ta fonction WaveY ne soit pas sorti de mon cerveau. C'est ...
par Balldrop
26 Déc 2010 22:50
Forum : Scripting
Sujet : Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)
Réponses : 11
Vues : 6352

Re: Probleme de prog - boucle sans fin

Merci pour le lien freelax. Du coup j'ai tapé ce code temporaire bien qu'il ne réponde pas à mes futures contraintes. Ca marche très bien lorsque mon cube est sur un plan. Mais s'il doit changer de position sur la map (ex: colline) il prendra de la hauteur donc le script buguera. D'où mon essai manq...
par Balldrop
26 Déc 2010 20:27
Forum : Scripting
Sujet : Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)
Réponses : 11
Vues : 6352

Probleme de prog - boucle sans fin (partielement resolu)

Bonjour, alors voila je bute sur un problème de programmation. Je voudrais qu'un de mes objets "flotte" en l'air; c'est à dire qu'il fasse un va et viens de haut en bas sur l'axe vertical. Le problème est que mon code fait planter Unity (un peu à la manière d'une boucle infinie?) et qu'il ne fonctio...
par Balldrop
23 Déc 2010 18:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Deplacement d'une sphere en rotation ds le sens de la camera
Réponses : 12
Vues : 6726

Re: Deplacement d'une sphere en rotation ds le sens de la ca

Bon et bien rien de plus simple ça se resume en une ligne de code :

Code : Tout sélectionner

rigidbody.AddForce(cam.transform.forward * Time.deltaTime * speed);
En fait je croyais que forward était une constante (0, 0, 1)...

Merci encore @bientôt.
par Balldrop
23 Déc 2010 18:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Deplacement d'une sphere en rotation ds le sens de la camera
Réponses : 12
Vues : 6726

Re: Deplacement d'une sphere en rotation ds le sens de la ca

Yes! merci giyomuSan! Avec tes infos je crois que j'ai tout ce qu'il me faut pour faire ce que je veux.
C'est beaucoup plus simple que ce que je pensais. Je m'y attelle et je poste mon code, ça pourra peut-etre servir à d'autres.
A bientôt.

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