La recherche a retourné 5619 résultats

par ZJP
21 Juin 2018 00:37
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2018..
Réponses : 11
Vues : 1766

On parle d'Unity 2018..

Max a écrit :
20 Juin 2018 13:20
Évolution des prefabs ...
Enfin... :mrgreen:


C'est l'Unite de Berlin en ce moment. 8-)
https://www.youtube.com/watch?v=3omw9dLkrR8

Le " worklow" AR + Reconnaissance faciale est impressionnant (à partir de 51:50) :shock:
Bon pour les devs, moins bon pour les animateurs. :-D
par ZJP
17 Juin 2018 16:27
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity
Réponses : 139
Vues : 23902

Re: [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity

Max a écrit :
17 Juin 2018 09:58
Forst s'y colle aussi, avec son shader ....
Ah oui. A la réflexion, c'est même étonnant qu'il le fasse (que) maintenant. :-D
par ZJP
11 Juin 2018 23:20
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2018..
Réponses : 11
Vues : 1766

Re: On parle d'Unity 2018..

Max a écrit :
09 Juin 2018 08:34
.... et les codes en ECS Pure ne va pas être à la porté du premier venu :mrgreen:
Oui.
Je me "tâtes" en ce moment car J'avais déjà un "workflow" multi-thread maison bien rodé. :-D
par ZJP
09 Juin 2018 01:58
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2018..
Réponses : 11
Vues : 1766

Re: On parle d'Unity 2018..

Le nouvel objectif d'Unity Technologies est d'en faire un moteur AAA (d’où le nouveau slogan "Performances par défaut").
Vu les évolutions de ces dernières années cela semble en bonne voie. 8-)
par ZJP
02 Juin 2018 03:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Communication Port Série avec Arduino.
Réponses : 6
Vues : 428

Re: Communication Port Série avec Arduino.

Salut, je passe pour faire un up Quelqu'un sais comment trouver la doc sur Serial.xxx () dans le manuel d'unity ? Merci Ce n'est pas de "l'Unity" : C'est un classe standard de C# . Dans ton code, ta fonction ouvre, envoie, et referme le port à chaque envoi ?!!!. :shock: :shock: //communication publ...
par ZJP
16 Mai 2018 21:25
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [MY-AL] Génération Procédural d'une île
Réponses : 5
Vues : 436

Re: [MY-AL] Génération Procédural d'une île

Max a écrit :
15 Mai 2018 18:32
ZJP a écrit :
15 Mai 2018 18:09
... et poursuivre avec ceci.
A ce propos, le site developpez.com a repris les 21 épisodes avec un développement textuel en français.
En effet.. :mrgreen:
par ZJP
15 Mai 2018 18:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 993
Vues : 95632

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

db22 a écrit :
11 Mai 2018 09:21
Beat Saber ^^ j'avais mal lu :mrgreen:

Après si je commence a jouer a ça , je vais essayer de faire bouger des meuble forcer des patron a m’embaucher avec la force
C'est un bon entrainement.. :mrgreen:

Aller sur la recherche avancée