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par ZJP
17 Juin 2018 16:27
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity
Réponses : 139
Vues : 23847

Re: [SCRIPT] Océan, Water et compagnie sous Unity

Max a écrit :
17 Juin 2018 09:58
Forst s'y colle aussi, avec son shader ....
Ah oui. A la réflexion, c'est même étonnant qu'il le fasse (que) maintenant. :-D
par ZJP
11 Juin 2018 23:20
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2018..
Réponses : 10
Vues : 1581

Re: On parle d'Unity 2018..

Max a écrit :
09 Juin 2018 08:34
.... et les codes en ECS Pure ne va pas être à la porté du premier venu :mrgreen:
Oui.
Je me "tâtes" en ce moment car J'avais déjà un "workflow" multi-thread maison bien rodé. :-D
par ZJP
09 Juin 2018 01:58
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2018..
Réponses : 10
Vues : 1581

Re: On parle d'Unity 2018..

Le nouvel objectif d'Unity Technologies est d'en faire un moteur AAA (d’où le nouveau slogan "Performances par défaut").
Vu les évolutions de ces dernières années cela semble en bonne voie. 8-)
par ZJP
02 Juin 2018 03:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Communication Port Série avec Arduino.
Réponses : 6
Vues : 422

Re: Communication Port Série avec Arduino.

Salut, je passe pour faire un up Quelqu'un sais comment trouver la doc sur Serial.xxx () dans le manuel d'unity ? Merci Ce n'est pas de "l'Unity" : C'est un classe standard de C# . Dans ton code, ta fonction ouvre, envoie, et referme le port à chaque envoi ?!!!. :shock: :shock: //communication publ...
par ZJP
16 Mai 2018 21:25
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [MY-AL] Génération Procédural d'une île
Réponses : 5
Vues : 434

Re: [MY-AL] Génération Procédural d'une île

Max a écrit :
15 Mai 2018 18:32
ZJP a écrit :
15 Mai 2018 18:09
... et poursuivre avec ceci.
A ce propos, le site developpez.com a repris les 21 épisodes avec un développement textuel en français.
En effet.. :mrgreen:
par ZJP
15 Mai 2018 18:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 993
Vues : 95572

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

db22 a écrit :
11 Mai 2018 09:21
Beat Saber ^^ j'avais mal lu :mrgreen:

Après si je commence a jouer a ça , je vais essayer de faire bouger des meuble forcer des patron a m’embaucher avec la force
C'est un bon entrainement.. :mrgreen:
par ZJP
15 Mai 2018 18:15
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [CF-AL] Utiliser le GPU pour effectuer les calculs des scripts.
Réponses : 13
Vues : 681

Re: [CF-AL] Utiliser le GPU pour effectuer les calculs des scripts.

Ah, ok,... tu utilises le moteur Physique !.

Je pensais a du "pur" calcul. Dans ton cas, il faut chercher dans cette direction.

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