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par Ephraus
04 Oct 2019 15:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
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Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Merci pour les conseils, il y aura au maximum 200-300 canons tirants au même moment, je suis en train de faire le prototyping mais je voulait savoir d'avance pour pas tous recommencer si je me rendait compte que ça prenait trop de ressource de faire avec une balistique réaliste.
par Ephraus
14 Sep 2019 12:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 9
Vues : 5039

Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Ok Merci mais quel est la technique qui prendra le moins de performance à la fin ?
par Ephraus
13 Sep 2019 16:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 9
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Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Grand merci tu me donne de bonnes pistes je vais regarder tous cela.
par Ephraus
13 Sep 2019 11:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 9
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Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Merci pour ta réponse Je sais comment fonctionne les forces en jeu pour la balistique d'un canon et l'équation simplifiée (sans prendre en compte le vent et les forces de frottement pour pas fumer le processeur à chaque tir de batterie) doit être trouvable ce que j'ai peur c'est que cela prenne trop...
par Ephraus
11 Sep 2019 11:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 9
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[DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Bonjour, Je suis tous nouveau sur unity 3D et Débutant C#j'ai quelques questions dont je n'est pas trouvé de réponse sur internet pour prendre de bonnes directions, Je commence pour m’entraîner à faire un canon avec sa balistique et donc j'ai quelques questions : - Est ce qu'il vaut mieux utilisé la...

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