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par jmhoubre
23 Sep 2022 17:17
Forum : L'interface GUI
Sujet : Placement d'un objet avec transform.position
Réponses : 1
Vues : 470

Re: Placement d'un objet avec transform.position

Bonjour,,
les objets de l'UI utilisent un RectTransform, légèrement différent.
par jmhoubre
17 Sep 2022 20:31
Forum : Scripting
Sujet : Erreur script jeu 2D ( débutant )
Réponses : 73
Vues : 10537

Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )

Désolé, je ne vois pas non plus. Mon projet avec ce tuto fonctionne très bien.
par jmhoubre
17 Sep 2022 01:00
Forum : Scripting
Sujet : Erreur script jeu 2D ( débutant )
Réponses : 73
Vues : 10537

Re: Erreur script jeu 2D ( débutant )

As-tu vérifié le paramétrage des composants de ton UI, en particulier toute la famille des layouts ?
par jmhoubre
16 Sep 2022 14:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

Re: [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Petit complément : il n'y a pas de méthode, à ma connaissance, SetBool. J'ai donc modifié _HighLighted en float , mode integer . Un noeud Comparison réglé sur Not Equal compare _HighLighted à 0. Il est connecté aux 2 noeuds Branch . Voici le code que j'utilise : using UnityEngine; public abstract cl...
par jmhoubre
16 Sep 2022 10:32
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
Réponses : 157
Vues : 28128

Does Unity care about Game Development?

Pour répondre à certaines critiques sur Unity, Code Monkey a fait une vidéo de 11 minutes montrant l'intérêt de cette dernière pour le développement de jeux. C'est aussi un résumé plutôt bien fait des récentes évolutions du moteur et de son environnement. https://www.youtube.com/watch?v=0-9g3p8tLQg
par jmhoubre
15 Sep 2022 22:50
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

Re: Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Bonsoir, j'ai renoncé à mettre en œuvre cette solution, pour laquelle il me manque des connaissances. J'ai poursuivi avec mon shader , et j'ai réussi à obtenir quelque chose qui me va : j'ai exposé la texture des objets, la couleur d'émission et un booléen HighLighted qui permet de déclencher ou non...
par jmhoubre
15 Sep 2022 11:55
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

Re: Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Merci,

j'ai regardé, et il me semble que cette solution n'est pas compatible d'URP. Je vais quand même essayer.
par jmhoubre
14 Sep 2022 14:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

Re: Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Bonjour, et merci pour la réponse, de ce que j'ai retenu, une outline c'est ceci (que je conserve en plan B) : https://i48.servimg.com/u/f48/12/36/53/42/th/cap110.png Moi je cherche plutôt ceci : https://i48.servimg.com/u/f48/12/36/53/42/th/cap210.png Le lien fourni m'indique que le site a un certif...
par jmhoubre
13 Sep 2022 21:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

Re: Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Pistes à explorer : Script Edge detection des Standard Assets (--) Semble s'appliquer à toute la scène. Node Scene Depth de Shader Graph (+)Devrait fonctionner (-)Pas beaucoup de doc (+) Exemple 1 | Exemple 2 Voir aussi How To Use Every Node in Unity Shader Graph paragraphe 57 et An explanation of t...
par jmhoubre
13 Sep 2022 19:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.
Réponses : 7
Vues : 529

[Résolu (quasi)] Création d'un effet visuel quand un objet est détecté.

Bonsoir, j'aurais pu choisir le titre "Détection d'arête", mais je ne souhaite pas orienter la solution. je travaille sur un projet (Unity 2021.3 URP) dans lequel le personnage récupère des objets divers (armes, munitions, nourriture, médicament ...). Une de ses statistiques est la perception, lui p...

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