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par Alesk
26 Nov 2019 20:15
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 47295

Re: Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)

Souci dans mes messages privés : ma boite n'est pas pleine, et pourtant pietwelve ne peut plus m'envoyer de messages privés... Y-a-til un souci entre nos deux comptes ?
par Alesk
22 Nov 2019 17:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Simple road sign
Réponses : 14
Vues : 1560

Re: [Asset] Simple road sign

C'est propre ! Beau boulot :)
par Alesk
22 Nov 2019 17:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment charger proprement les prefabs?
Réponses : 5
Vues : 558

Re: Comment charger proprement les prefabs?

A mon avis, ça fait trop d'objets différents à charger d'un coup... Le mieux est de ne les charger que lorsqu'ils sont nécessaires (donc quand tu veux les ajouter à la scène, ou les prévisualiser) Il faut donc que tu gères à part une liste de tes prefabs, avec nom + chemin sur le disque (pour les ch...
par Alesk
22 Nov 2019 12:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment charger proprement les prefabs?
Réponses : 5
Vues : 558

Re: Comment charger proprement les prefabs?

Ce sont 5000 objets affichés en même temps ? Ou bien ce sont des objets simplement référencés dans ton script ?
par Alesk
22 Nov 2019 12:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity et multijoueur peer2peer - Etat de l'art?
Réponses : 5
Vues : 387

Re: Unity et multijoueur peer2peer - Etat de l'art?

J'ai ça... https://answers.unity.com/questions/1205503/dedicated-server-vs-peer-to-peer-networking.html https://blog.spacewavesoftware.com/gamedev/2017-10-28-unity-unet-hlapi-and-steam-p2p-networking/ Mais bon... Il faut savoir que UNet va disparaitre : https://unity3d.com/unity/features/multiplayer...
par Alesk
21 Nov 2019 21:56
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity et multijoueur peer2peer - Etat de l'art?
Réponses : 5
Vues : 387

Re: Unity et multijoueur peer2peer - Etat de l'art?

Salut, Oui tu peux faire tu peer 2 peer avec Unet. Il y a deux soucis majeurs : - le lag est plus difficile à compenser car ça dépend pas mal de la connexion de chacun des joueurs. - c'est plus facile de tricher, puisque les routines principales du moteur de jeu ne sont pas protégées sur un serveur....
par Alesk
21 Nov 2019 10:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY-AL] Problème avec Destroy sur enfants
Réponses : 5
Vues : 267

Re: Problème avec Destroy sur enfants

Détruire des enfants, c'est mal ! :nonon:
par Alesk
20 Nov 2019 14:47
Forum : Présentation des membres
Sujet : Artonnis - salutation
Réponses : 2
Vues : 274

Re: Artonnis - salutation

Salut !

Si tu as des problèmes, nous avons des solutions ! Reste à voir si ça correspond :mrgreen:
par Alesk
20 Nov 2019 14:45
Forum : Discussion générale
Sujet : [RESOLU] Solgard
Réponses : 2
Vues : 269

Re: Solgard

Salut,

C'est de la 3D, et des animations de particules pour les effets.

Les assets 3D sont certainement réalisés en dehors d'Unity, mais il est impossible de dire avec quoi... N'importe quel logiciel de modélisation/animation 3D ferait l'affaire.

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