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- 17 Déc 2023 10:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ombres carrées !
- Réponses : 5
- Vues : 616
Re: Ombres carrées !
J'ai trouvé le coupable. C'est l'Asset GPU Instancer qui fait foirer les ombres. A 90€ l'Asset, je pensais que c'était un bon Asset. Mais quand on voit qu'il y a 68 pages d'échanges, j'aurais du me méfier que quelque chose cloche. De plus le gain en performance n'est pas flagrant je trouve.
- 15 Déc 2023 09:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ombres carrées !
- Réponses : 5
- Vues : 616
Re: Ombres carrées !
ça à l'air de remarcher dans l'éditeur. Je verrais si c'est toujours le cas dans le projet compilé. Plus tard car c'est long à compiler.
EDIT:
Même problème, mais quelques arbres ont une ombre correcte
EDIT:
Même problème, mais quelques arbres ont une ombre correcte
- 13 Déc 2023 12:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ombres carrées !
- Réponses : 5
- Vues : 616
Re: Ombres carrées !
ça fonctionnait très bien avant. J'ai cette alerte : Could not create a custom UI for the shader 'Tobyfredson/Tree Leaf Foliage Wind'. The shader has the following: 'CustomEditor = ASEMaterialInspector'. Does the custom editor specified include its namespace? And does the class either derive from Sh...
- 13 Déc 2023 09:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Ombres carrées !
- Réponses : 5
- Vues : 616
Ombres carrées !
Qu'est-il arrivé à l'ombre du feuillage ?
- 11 Déc 2023 09:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Bloqué textures terrain
- Réponses : 2
- Vues : 526
Re: Bloqué textures terrain
Merci ludoloco mais ça fait 10 ans que j'utilise Unity et mes textures sont ok etc... Mais c'est la première fois que je vois un bug pareil. J'ai changé de version de Unity mais ça n'a rien fait.Si je texture un endroit, la texture se place 10 mètres plus loin. Incompréhensible. Bienvenue sur le for...
- 10 Déc 2023 12:38
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
- Réponses : 4
- Vues : 533
Re: Le cache est à zéro
Je croyais que c'était le cache de Unity. Ils auraient du mettre tous les caches au même endroit. Bref, En supprimant le dossier Library ça a résolu le problème.
- 10 Déc 2023 10:25
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
- Réponses : 4
- Vues : 533
Re: Le cache est à zéro
je vois qu'il y a un cache dans Local et un autre dans LocalLow donc je parle de celui-ci :
C:\Users\alain\AppData\LocalLow\Unity\Caches\GiCache
- 09 Déc 2023 12:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Le cache est à zéro
- Réponses : 4
- Vues : 533
[Résolu]Le cache est à zéro
Comme les plantages reviennent, je voulais vider le cache mais je vois qu'il est toujours à zéro. Est-ce normal ?
- 05 Déc 2023 16:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Bloqué textures terrain
- Réponses : 2
- Vues : 526
Bloqué textures terrain
Brutalement, Unity me bloque encore. Impossible de texturer le terrain. J'avais eu le message "paint texture tool is too large". J'avais 18 textures. J'en ai supprimé 2, je n'ai plus le message d'erreur bien sûr, mais impossible de texturer. Edit: Je ne comprends pas, le projet fonctionne sur un PC....
- 26 Nov 2023 10:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Zones noires qui brillent
- Réponses : 4
- Vues : 560
Re: Zones noires qui brillent
Merci pour l'info mais c'est résolu. Je n'avais pas associé le Global Volume avec le bon Layer.
ça marche maintenant.
ça marche maintenant.