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par flaviat
21 Août 2015 11:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Mat ID des FBX depuis 3dsmax
Réponses : 2
Vues : 495

Re: Mat ID des FBX depuis 3dsmax

Pas encore rencontré le problème, mais merci de l'info ;)
par flaviat
18 Août 2015 10:06
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Norme Modélisation humanoïdes 3d
Réponses : 1
Vues : 516

Re: Norme Modélisation humanoïdes 3d

Désolé mais je ne pourrais pas te répondre, je ne connais pas les normes dont tu parles et les liens sont HS.
Mais si tu utilise 3ds Max tu as le biped et les CAT Bones qui sont pas mal si tu ne veux pas passer par un rig fait main.
par flaviat
13 Août 2015 16:01
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Visite virtuelle: Loft
Réponses : 11
Vues : 1918

Re: Visite virtuelle: Loft

Tout est à la bonne taille chez moi :0 : le piano fait 110cm de haut, l'assise du canapé est dans les 45cm etc. Je pense qu'il est là le problème, il faut bien chercher ses infos :p La fiche technique du piano qui est dans ta scene (1,31 m de hauteur, et non 1,1 m) : http://www.scottomusique.com/ar...
par flaviat
13 Août 2015 10:22
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Visite virtuelle: Loft
Réponses : 11
Vues : 1918

Re: Visite virtuelle: Loft

Je suis passé d'un soleil en lightmap à du temps réel: c'est naturellement plus lourd mais plus joli et je souhaite voir jusqu'où je peux pousser le rendu. Même si c'est plus jolie comme ça qu'avant, tu ne pourras jamais pousser la qualité à son maximum si tu ne passes pas par le lightmap. De plus ...
par flaviat
05 Août 2015 10:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème transparence sprite
Réponses : 4
Vues : 1209

Re: Problème transparence sprite

Quand tu importe ton image, il faut que tu coche la transparence ^^
par flaviat
04 Août 2015 11:44
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 48268

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Perso je suis pas vraiment pour le support de plusieurs styles, on a plus d'identité visuelle Parfaitement d'accords avec artemisart. Il faut un thème (même basic ou proposer par un site tiers) qui soit propre au forum. Une identité visuelle est quelque chose de très important pour garder une commu...
par flaviat
04 Août 2015 10:55
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Réponses : 11
Vues : 2912

Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour

Alors comme promis je vous fait mon retour sur l'appli. L'interface fait peur mais finalement se révèle assez efficace. A mon grand regrès je n'ai pas eu accès à internet du weekend, donc autant dire que l'apprentissage fait mal. Je n'ai pas encore compris comment définir l'axe sur lequel on déplace...
par flaviat
04 Août 2015 10:34
Forum : Discussions/Questions Générales
Sujet : Expansion....
Réponses : 8
Vues : 1242

Re: Expansion....

C4D reste un logiciel de 3D très pratique, même si pour moi il reste lié au motion design et non à la modé pour le jeu ou le film.
par flaviat
30 Juil 2015 16:48
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Réponses : 11
Vues : 2912

Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour

Salut, je ne connaissais pas du tout cette apli, merci de nous la présenter. Même si elle doit surement être pas mal limité par la puissance qu'offre un mobile, les possibilités qu'elle offre ne sont pas moindre. Combien de fois j'ai regretté ne pas avoir une telle apli dans le train pour modéliser ...

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