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par zugsoft
14 Fév 2019 01:47
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 6478

Re: Snowboard dans mon salon

https://youtu.be/h4lA5JcT-j8 Il me reste : -Mettre en place l'IK -Faire le multijoueur -Créer une interface VR simple et efficace. Le jeu sera disponible sur Google Play, AppStore , mode normal et mode VR avec cardboard. Ensuite sur Oculus GO et Gear VR, bien que j'ai bien envie de boycotter Oculus...
par zugsoft
07 Fév 2019 21:03
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 6478

Re: Snowboard dans mon salon

J'ai un peu travailler sur GlissVR.
Je l'ai adapté au téléphone.

J'ai revu toute la physique
https://www.youtube.com/watch?v=kRvErZQL8c4

et j'ai créé un mode nuit.

https://www.youtube.com/watch?v=asVwhMcFBK0&feature=youtu.be
par zugsoft
07 Fév 2019 14:07
Forum : Unity et la VR
Sujet : Simulateur pour couper les cheveux VR
Réponses : 2
Vues : 822

Re: Simulateur pour couper les cheveux VR

Une personne avait eu la meme idée il y a 1 ou 2 ans.
Tout est possible, mais niveau précision ca ne serait pas super.
De plus vu que nous avons des millions de cheveux, de longueur différente, avec une physique très flexible, la puissance d'un ordinateur ne suffira pas.
par zugsoft
07 Fév 2019 13:56
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Niveau de difficulté à publier sur l’appstore d’apple
Réponses : 1
Vues : 522

Re: Niveau de difficulté à publier sur l’appstore d’apple

Aucun soucis en particulier pour publier sur l'Appstore.
Avant il fallailt compter 2 semaines pour leur review, maintenant c'est parfois 2 jours.
Pour ma part j'ai un macbook air, donc aucun problème pour soumettre mes jeux et logiciel.
par zugsoft
12 Jan 2019 01:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Build sur Android
Réponses : 3
Vues : 738

Re: Build sur Android

J'ai un Huawei P20 lite , et j'avais eu quelques soucis en effet.
Mais impossible de dire comment j'ai résolu le probleme, je sais que j'ai fais longtemps mumuse avec les options sur le téléphone
par zugsoft
20 Déc 2018 18:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Clash on Moon
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: WIP Clash on Moon

Etrange , c'est normalement impossible de mettre un batiment en dessus d'un autre.
Peux tu me donner ton nom dans le jeu que je regarde les données ?
par zugsoft
19 Déc 2018 16:24
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Clash on Moon
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: WIP Clash on Moon

Merci pour ton retour. La version que tu as essayé était la version 10 pourtant, tu ne devras pas avoir de soucis pour positionner tes constructions, il y a un systeme de grille de 20x20m. Quel est le probleme que tu rencontres ? Puis devant un garage il y a un dégagement de 20x20metres pour que tes...
par zugsoft
14 Déc 2018 09:05
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Clash on Moon
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: WIP Clash on Moon

Je viens de publier une 1er version sur Google Play pour que tout le monde puisse me donner son point de vue sur le gameplay.

https://play.google.com/store/apps/deta ... lashonmoon
par zugsoft
30 Nov 2018 13:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Clash on Moon
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: WIP Clash on Moon

J'utilise rien comme puissance cpu pour mes collisions, ce qui consomme le plus c'est la mainthread pour les transactions, rotation et raycast.
Ca va tout changer si je peux passer tout ca dans les autres cpu
par zugsoft
30 Nov 2018 00:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Clash on Moon
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: WIP Clash on Moon

60fps sur mon Samsung S8 avec le meme nombre d'unité.
Je limite volontairement a 60fps sur PC

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