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par zugsoft
11 Août 2017 09:16
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU]UNET et serveur dédié Personnel
Réponses : 6
Vues : 1057

Re: UNET et serveur dédié Personnel

:hehe: Je suis la personne qui a créé le topic du serveur en Java et Unity. Peut importe le langage que tu utilises pour écrire ton code, un serveur reste un serveur. Je préconise Java car c'est simple a mettre en place, ca gère automatiquement ipv4 et ipv6 avec le meme code, ca consomme moins de CP...
par zugsoft
10 Août 2017 20:33
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU]UNET et serveur dédié Personnel
Réponses : 6
Vues : 1057

Re: UNET et serveur dédié Personnel

Salut, J'ai testé quelques servers : -Bolt -Unet -Forge -Photon Si tu veux t'amuser sur un petit jeu, il y a deja de quoi faire. Si tu vise 100 CCU ou plus sur une MAP pour un MMO, je te conseil d'écrire ton propre serveur en Java si tu ne gère pas de physique en local, et C# à travers Unity si tu g...
par zugsoft
31 Juil 2017 21:16
Forum : Unity et la VR
Sujet : Comparaison materiel VR
Réponses : 15
Vues : 2559

Re: Comparaison materiel VR

Salut à tous, Je viens juste de recevoir mon Casque Acer. http://www.zugsoft.com/acerVR/acer1.jpg http://www.zugsoft.com/acerVR/acer2.jpg Il est juste impressionnant :| La résolution de 1440x1440pixel pour chaque oeil est juste ..... trop BIEN, rien à voir avec le HTC Vive, Oculus ou Samsung Gear su...
par zugsoft
27 Juil 2017 09:21
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Performance Téléphone
Réponses : 4
Vues : 474

Re: Performance Téléphone

Merci, j'ai créé le jeu en 20h pour un challenge, le jeu n'est pas terminé, mais ca m'a permis de gagner 10'000$ :mrgreen:
Je peux laisser les fléches, je vais mettre une option.
par zugsoft
26 Juil 2017 07:01
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Performance Téléphone
Réponses : 4
Vues : 474

Re: Performance Téléphone

Ton probleme est dans ton code, j'ai développé des jeux avec des deplacements infinis, et aucun probleme de ce genre.
Mon jeu CrazyRider est basé sur un deplacement de plane et quad https://play.google.com/store/apps/deta ... crazyrider
par zugsoft
11 Juil 2017 16:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Kurzcall, appel gratuit
Réponses : 1
Vues : 377

Kurzcall, appel gratuit

Bonjour, J'ai eu besoin de développer un système d'appel "téléphonique" depuis nos jeux pour directement dialoguer avec les utilisateurs de nos jeux. Si un patient rencontre un probleme dans un jeu, il peux joindre son médecin ou une autre personne de l'équipe qui se trouve dans une salle à coté ou ...
par zugsoft
25 Juin 2017 13:54
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 69153

Re: On parle d'Unity 5..

La 5.6.2f1 crash sans arrêt, je repasse a la 5.6.1
par zugsoft
23 Juin 2017 23:19
Forum : Unity et la VR
Sujet : Questions techniques pour un Projet VR
Réponses : 7
Vues : 837

Re: Questions techniques pour un Projet VR

Le plus gros probleme technique ca va etre la precision de la coupe des cheveux, ainsi que le calcul des cheveux coupés, il y a des millions de cheveux a représenter par des centaines de polygons chacun, la puissance aujourdhui ne permet pas de gerer autant de detail. Tu peux faire quelque chose d'a...
par zugsoft
20 Juin 2017 21:06
Forum : Unity et la VR
Sujet : Snowboard dans mon salon
Réponses : 34
Vues : 3529

Re: Snowboard dans mon salon

C'est un concours que j'ai recu par email de la part de Microsoft lorsque j'ai gagné le precedent concours Unity Microsoft Contest ou j'avais gagné 5000$. Il fallait proposer une idee avec video si possible pour leur casque mixed reality. J'ai aussi envoyé une idee de jeu pour l'hololens mais aucune...
par zugsoft
18 Juin 2017 07:03
Forum : Discussion générale
Sujet : RTS Monde sphérique - 2 possibilités - Besoin de conseil
Réponses : 6
Vues : 718

Re: RTS Monde sphérique - 2 possibilités - Besoin de conseil

Juste texturer en rvb avec blender puis appliquer un shader splatmap, puis tu appliques tes 4 textures en fonction du rvb dans unity.

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