La recherche a retourné 713 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 11 Nov 2019 10:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu]Déplacement et smooth rotation d'un sprite mode joystick
- Réponses : 2
- Vues : 594
Re: déplacement et rotation d'un sprite
Bonjour, c'est normal qu'il revienne toujours à sa position initiale, car ton code ne conditionne pas la rotation. La rotation se fait tout le temps, même quand il n'y a pas de données dans les "Input.GetAxis". Il te faut mettre un if() sur Horizontal différent de 0 OU Vertical différent de 0. Bon c...
- 17 Sep 2019 11:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 2046
Re: [DB-AL] Condition scale
Et en complément, tu peux améliorer la détection des bugues avec l'utilisation de Debug.log comme ceci : void Update() { Debug.Log("planet.transform.localScale.x =>"+planet.transform.localScale.x+"<="); if (planet.transform.localScale.x > 5.0f) //Attention, utilise un float car localScale.x est un f...
- 10 Août 2019 09:44
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Tout nouvel utilisateur
- Réponses : 6
- Vues : 1662
Re: Tout nouvel utilisateur
Bonjour, pour déboguer facilement il y a Debug.log("Le message"). Tu pourrais l'utiliser comme cela dans la fonction parler() : public void parler(string choix, string texte) { Debug.Log("choix: " + choix); Debug.Log("string: " + texte); Joueur_text.SetActive(false); Joueur_image.SetActive(false); D...
- 26 Juil 2019 10:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Quand tu cliques tu récoltes en même temps des rochers et du bois? Ton problème ne viens pas de ce code là. Ça vient d'ailleurs. Quel code appel la fonction UpCastle() ? Plus généralement, il faut aussi que tu comprennes pourquoi on implémente des Setters et des Guetters, appelés "accesseur" . Pour ...
- 26 Juil 2019 07:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonjour, our comprendre un peu mieux ce qui se passe, il te faut améliorer les messages de debug. Il vaut mieux "print("Château amélioré niveau 2");" que seulement "print("Château amélioré !");" Identifier chaque print est important, là tu ne sais pas lequel s'affiche. public void UpCastle() { //Amé...
- 23 Juil 2019 08:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonjour, et bien tu fais comme te l'a dit Max. Tu enlèves le while() puisqu'il est inutile. Tu veux un boucle infinie? Update() est une boucle infinie! Donc : void Update() { woodtext.text = "wood : " + Wood; rocktext.text = "rock : " + Rock; } Ce code là fonctionne mais comme l'a dit Max, il ne fau...
- 10 Juil 2019 20:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Il y a plein de façon d'apprendre. La meilleur c'est celle qui te convient. En plus du lien donné par Alesk, tu as Youtube si tu aime les vidéos. Moi, perso j'aime bien le gars ici (c'est vieux 3/4 ans mais les principes restent bons) https://www.youtube.com/channel/UCUgcAR9xzXCogtXjTqRsuUQ/videos P...
- 10 Juil 2019 16:23
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
... Franchement ... J'ai juste une question... Pourquoi? :shock: Ton code ne doit pas donner les résultats que tu espères... Ou alors tu espères des choses bizarres.. 1: Il t'a été dit que ta classe "Ressources" n'a pas besoin d'hériter de la classe "MonoBehaviour". En suite tu pourras faire le ména...
- 09 Juil 2019 22:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
- Réponses : 26
- Vues : 6916
Re: [DB-AL] Problème pour que mon perso récolte du bois
Bonsoir, il faut comprendre ce que veut dire "Ressources.wood += WoodCollect" et comment ça se met en place en C#. Dans le fichier/classe "CollectWood", la valeur qui se trouve dans "WoodCollect" doit s'ajouter à la valeur qui se trouve dans "wood". Mais "wood" se trouve dans le fichier/classe "Ress...
- 20 Juin 2019 08:06
- Forum : Scripting
- Sujet : problème sur un script changeant la couleur d'un GameObject
- Réponses : 1
- Vues : 665
Re: problème sur un script changeant la couleur d'un GameObject
Bonjour, Bon tout ça c'est trop compliqué... Je ne sais pas si c'est un "exercice" sur les if mais si c'est pour faire un code fonctionnel ce n'est pas la bonne voie. 1 - Le fonctionne à l’intérieur du if() : if (A) => Test si A est vrai if(A || B) => Test si A est vrai puis SI_ET_SEULEMENT_SI A est...