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par Moi 1971
02 Mai 2018 08:55
Forum : Scripting
Sujet : C# Détection Collisions [RESOLU]
Réponses : 8
Vues : 1605

Re: C# Détection Collisions

Bonjour, Peux-tu préciser de quelles collisions tu parles? Sur la vidéo, on voit que les perso ne se traversent pas. Sinon, il peut y avoir plusieurs causes. Je peux donner deux idées comme ça, à toi de voir ce que tu as déjà vérifier. Côté Debug : Avant d'être dans le Stay, il faut passer par le En...
par Moi 1971
24 Avr 2018 12:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.
Réponses : 8
Vues : 1310

Re: [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.

Ok, donc si tu as "=>MySql.Data.MySqlClient.MySqlCommand<==" c'est qu'il y a quelque chose dans "cmdVerifiation" et que donc cela ne peut être vide ni Null Et ce quelque chose, c'est "MySql.Data.MySqlClient.MySqlCommand" et la log te dit que c'est un Objet ! Donc si tu veux tester le résultat de ta ...
par Moi 1971
24 Avr 2018 11:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.
Réponses : 8
Vues : 1310

Re: [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.

Alors pour le 1/ => Tu ne devrais pas mettre en "concurrence" du code séquentiel et et du code événementiel. C'est toujours très chaud de faire ce genre de truc et s'il y a moyen de faire simple alors fais simple. Je mettrais tout le code qui se trouve dans l'Update() tel quel au début de la fonctio...
par Moi 1971
24 Avr 2018 09:08
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.
Réponses : 8
Vues : 1310

Re: [AL - DB] vérification adresse Mail et le pseudo.

Bonjour, il y a plein de chose qui ne vont pas. 1/ Pourquoi mettre toute ta série de if-else dans l'Update? N'y a t'il pas plein de "Test" qui s'écrivent dans la console Debug? Ne faut-il pas faire une seule fois le test? 25 fois pas seconde ça fait peut-être beaucoup non? 2/ A quel moment dans ton ...
par Moi 1971
22 Mars 2018 09:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : C# correction
Réponses : 5
Vues : 1365

Re: C# correction

Moi j'ai trouvé l'erreur!
Bonne chance aux autres pour corriger! ;-)
par Moi 1971
15 Jan 2018 21:54
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] déplacement objet aller retour
Réponses : 4
Vues : 860

Re: [DB-AL] déplacement objet aller retour

Bonjour,
Il faut traiter le cas où transform.position.y == Offset.y
par Moi 1971
09 Sep 2017 11:01
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Collision pas au top
Réponses : 37
Vues : 6490

Re: Collision pas au top

Bonjour, Ta façon de faire, avec les positions, implique de gérer tous les cas possibles avec des IF en cascade. Avec la notion de distance, il n'y a plus qu'un seul cas a gérer. Il faut tout revoir. Ton cas présent se résume à ça : M = Cube mobile F = Cube fixe CAS QUI FONCTIONNE : (Début : F en 4,...
par Moi 1971
08 Sep 2017 10:31
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Collision pas au top
Réponses : 37
Vues : 6490

Re: Collision pas au top

Bonjour,
Il ne faut pas gérer le déplacement en fonction des positions, mais en fonction des distances.
NE PAS FAIRE :
Si ( position de 1 == position de 2 ) Alors ....
FAIRE :
Si ( ValeurAbsolue de position de 1 - ValeurAbsolue de position de 2 ) < 1 Alors ...


Bonne continuation.
par Moi 1971
05 Sep 2017 16:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Sauvegarde de gameobjects avec playerprefs
Réponses : 26
Vues : 2971

Re: [DB-AL] Sauvegarde de gameobjects avec playerprefs

Bonjour,
"Mon soucis est dû au reset d'unity lorsque l'on passe d'une scène à une autre." => DontDestroyOnLoad
La Doc : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... nLoad.html
Bonne journée.
par Moi 1971
09 Fév 2017 17:36
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU] MY-AL Appliqué une fonction une fois
Réponses : 11
Vues : 1928

Re: MY-AL Appliqué une fonction une fois

@Moi1971 : Encore entrain d'embêter les membres à l'écriture affreuse? Je ne sais pas ce que tu as écrit pour l'agacer comme cela, mais je te prierai de faire l'effort également de ne pas être agressif. Les efforts doivent être fait des deux côtés: relecture pour l'un, patience pour l'autre. ????!!...

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