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par EmileF
06 Mai 2020 12:55
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU] Remise à zéro d'un timer ?
Réponses : 6
Vues : 816

Re: Remise à zéro d'un timer ?

Salut, Il y a quelque chose que je ne comprends pas dans ton histoire. Tu dis que le if(!isSlowMotion) ne s'exécute pas alors que tu déclares la variable isSlowMotion à false. Normalement c'est la seule condition qui doit être exécutée. Comme elle est en public tu dois la modifier à true à partir d'...
par EmileF
04 Mai 2020 15:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Effet de trou noir (aspiration)
Réponses : 6
Vues : 497

Re: Effet de trou noir (aspiration)

Salut,
moi, au lieu d'un collider, je mettrai un trigger, ainsi peut importe sous quel angle tu entre dans le trigger. Et quand tu entre dans le trigger tu actionnes l'annimation
par EmileF
29 Avr 2020 19:39
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Trouver node dans grille
Réponses : 9
Vues : 1160

Re: Trouver node dans grille

Salut, Node spawn_node_temp = game_manager.spawn_node; spawn_node_temp.x += (20 * count); C'est comme si tu faisais game_manager.spawn_node.x += (20 * count); en fait tu changes la variable game_manager.spawn_node au travers de la variable spawn_node_temp. pour résoudre ton problème il faut faire si...
par EmileF
27 Avr 2020 20:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu]Unity me renvoie une erreur inconnue
Réponses : 2
Vues : 540

Re: Unity me renvoie une erreur inconnue

Ha bon, je n'ai qu'un tab Inspector ouvert.
Je vais donc le fermer et le réouvrir, pour voir.
J'avais fermé et réouvert Unity pour essayer de régler le problème mais ça na rien fait.

Merci Boubouk
par EmileF
27 Avr 2020 18:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu]Unity me renvoie une erreur inconnue
Réponses : 2
Vues : 540

[Resolu]Unity me renvoie une erreur inconnue

Bonjour, Depuis peu, Unity me renvoie cette erreur qui m'interrompt l'exécution en cours, et je n'arrive pas à savoir pourquoi. Je veux dire que l'exécution démarre, et au bout d'un moment, lors d'un clic peut-être elle s'arrête avec ce message NullReferenceException: Object reference not set to an ...
par EmileF
27 Avr 2020 12:33
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : MimiLand
Réponses : 24
Vues : 2722

Re: MimiLand

Merci d'avoir essayé ce jeu. Un peu surpris au sujet des panneaux, normalement il suffit de recliquer dessus pour sortir de l'affichage. J'avoue en avoir fait un préfab et de ne pas l'avoir retesté systématiquement Pour le niveau 8, en effet il y avait un bogue que je vais corriger La disparition du...
par EmileF
25 Avr 2020 10:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Zone de déplacement
Réponses : 10
Vues : 1541

Re: Zone de déplacement

Salut,
tu pourrais mettre tes colliders aux limites de ta caméra en trigger et repérer quand le player entre dans le trigger
par EmileF
25 Avr 2020 08:04
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Trouver node dans grille
Réponses : 9
Vues : 1160

Re: Trouver node dans grille

Salut A mon avis ton code est nickel Attention, le dernier node en bas n'est jamais visité. Pour cela il aurait fallu que tu mettes dans la ligne for: y >= 0 ou y > -1 Et c'est normal que tu retournes 2 fois n. En fait tu n'en retournes qu'un, dans la boucle for si tu en trouves un ou à la fin si tu...
par EmileF
24 Avr 2020 10:50
Forum : L'interface GUI
Sujet : Problème GUI et ecran 4K
Réponses : 3
Vues : 544

Re: Problème GUI et ecran 4K

Juste pour remettre les choses en place,
J'ai créé le problème,
C'est Djulio qui à trouvé la solution
Mon post précédent était une boutade que je faisais à Djulio mais c'est quand même une solution possible nous concernant.
par EmileF
24 Avr 2020 05:33
Forum : L'interface GUI
Sujet : Problème GUI et ecran 4K
Réponses : 3
Vues : 544

Re: Problème GUI et ecran 4K

Salut, ho, c'est très simple :hehe:

Dans ton script

Ajoute une variable float ScreenScale ;
Dans la void OnEnable : ScreenScale = Screen.dpi/96.0f
Remplace dans le script tout les Screen.width par Mathf.RoundToInt(Screen.width / ScreenScale)

he voilà :langue2:

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