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- 24 Jan 2019 18:20
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU]Unity 2018 et Standard Material
- Réponses : 4
- Vues : 821
Re: Unity 2018 et Standard Material
Lol ! Je te fais ça dès que je peux mais normalement tout est bon, j'ai vérifié. Je vais refaire les shader, j'ai eu beaucoup de problème sur les scripts qui ne voulaient pas être lu lors du changement de version aussi. Sinon en pensant par les legacy shader ça marche (c'est moins lourd au moins) ma...
- 24 Jan 2019 16:42
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU]Unity 2018 et Standard Material
- Réponses : 4
- Vues : 821
[RESOLU]Unity 2018 et Standard Material
Bonjour à tous ! Alors j'ai un soucis depuis que je suis passé sur Unity 2018. Quand je suis sur PC tout va bien mais quand je build mon application et que je regarde sur mon téléphone le résultat je me rends compte que tout les Standard Material n'affichent pas de textures, ils ne prennent rien en ...
- 15 Jan 2019 12:08
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Faire tourner objet avec le doigt avec un effet de "delay"
- Réponses : 1
- Vues : 584
Re: [Résolu] Faire tourner objet avec le doigt avec un effet de "delay"
Pour ceux que ça intéresse voici la réponse qu'on m'a donné et qui marche très bien : Insert at line 43 in the first script something like so: if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // only fires on the frame that the button goes DOWM { // captures the current reference so it is "zeroed out" _mouseReferen...
- 21 Déc 2018 15:23
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Faire tourner objet avec le doigt avec un effet de "delay"
- Réponses : 1
- Vues : 584
[Résolu] Faire tourner objet avec le doigt avec un effet de "delay"
Bonjour à tous ! Alors excusez moi pour le titre du topic mais je ne savais pas comment décrire l'effet voulu en 1 mot ... Donc l'idée est de faire tourner un objet avec le doigt (simple) mais que celui ci ne s'arrête pas immédiatement, qu'il soit entraîné par la force du mouvement et s'arrête petit...
- 18 Déc 2018 16:48
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Culling mode pour UI
- Réponses : 4
- Vues : 1111
Re: Culling mode pour UI
Super merci !! Le problème venait du fait que je n'assignais pas le script au bon objet !! Il fallait juste remplacer le script de Vuforia par le miens dans le Model Target comme tu m'as dit.
Merci bien !!
Leuprochon
Merci bien !!
Leuprochon
- 18 Déc 2018 12:39
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Culling mode pour UI
- Réponses : 4
- Vues : 1111
Re: Culling mode pour UI
J'ai trouvé une piste intéressante je pense. J'essaye d'utiliser un trigger (on/off ) qui passe sur On uniquement quand l'objet est détecté (Model Target de Vuforia). Malheureusement ça ne fonctionne pas, voici le code : Si quelqu'un a une idée ! /*===================================================...
- 17 Déc 2018 16:35
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Culling mode pour UI
- Réponses : 4
- Vues : 1111
[RESOLU] Culling mode pour UI
Bonjour à tous ! Alors j'ai un petit soucis. J'ai réalisé un dialogue avec une boite qui apparaît/disparait avec ce tuto : https://www.youtube.com/watch?v=_nRzoTzeyxU Tout fonctionne bien. Par contre je veux faire l'insérer dans une application en RA et la plus rien ne va ! Normalement il faut mettr...
- 31 Mars 2018 19:29
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity et AR sur Objet 3D
- Réponses : 5
- Vues : 1447
Re: Unity et AR sur Objet 3D
Alors comme prévu voici mon retour d'expérience : J'ai essayé Wikitude. Malheureusement ça fonctionne comme Vuforia et son outil Object Scanner. Ça marche peut être un peu mieux mais ça n'est pas ce qu'il me faut. Pour Vuforia et Model Target j'étais mitigé. Y a pas vraiment de tuto ( Un seul en fai...
- 29 Mars 2018 13:50
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity et AR sur Objet 3D
- Réponses : 5
- Vues : 1447
Re: Unity et AR sur Objet 3D
Haha merci, j'ai vu ça hier justement !!
Je me suis inscrit au programe VIP et téléchargé la dernière version de Unity pour y avoir accès ! De ce que j'ai vu ça promet !!
Je me suis inscrit au programe VIP et téléchargé la dernière version de Unity pour y avoir accès ! De ce que j'ai vu ça promet !!
- 27 Mars 2018 15:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity et AR sur Objet 3D
- Réponses : 5
- Vues : 1447
Re: Unity et AR sur Objet 3D
Merci pour ces informations, je comprends un peu mieux le fonctionnement.
Je vais tester Wikitude qui a l'air pas mal. Je vais voir les autres aussi !
Je reviendrai ici pour dire mon expérience sur Wikitude !
Je vais tester Wikitude qui a l'air pas mal. Je vais voir les autres aussi !
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