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par Leuprochon
22 Mars 2018 17:58
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Inverser Normal sur Asset avec Blendshape
Réponses : 13
Vues : 1504

Re: Inverser Normal sur Asset avec Blendshape

En fait voici une petite explication : J'ai modélisé (enfin récupéré et fait la retopo) d'un coeur et modélisé l'intérieur. Je suis entrain de faire un prototype pour de la RA et j'aimerais que lorsqu'on clique sur un bouton type Toggle ça inverse les normales pour voir l'intérieur du cœur. Tout ça ...
par Leuprochon
22 Mars 2018 16:37
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Inverser Normal sur Asset avec Blendshape
Réponses : 13
Vues : 1504

Re: Inverser Normal sur Asset avec Blendshape

Malheureusement ça ne marche pas. J'ai également essayé avec ce shader mais rien n'y fait : Shader "Flipping Normals" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque" } Cull Off CGPROGRAM #pragma surface surf Lambert vertex:vert sampler2D _MainTex;...
par Leuprochon
22 Mars 2018 16:05
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Inverser Normal sur Asset avec Blendshape
Réponses : 13
Vues : 1504

Re: Inverser Normal sur Asset avec Blendshape

Petite avancée mais qui ne résout pas le soucis !! En fait mon objet a 2 blendshape. Si je n'applique pas le flip également au blendshape alors ça ne marche pas. Le seul problème c'est : Comment appliquer le flip au blendshape sachant que je n'y ai pas accès dans Unity ? ( je dois pouvoir l'activer ...
par Leuprochon
22 Mars 2018 12:12
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Inverser Normal sur Asset avec Blendshape
Réponses : 13
Vues : 1504

[Résolu] Inverser Normal sur Asset avec Blendshape

Bonjour à tous ! Tout d'abord je tenais à vous remercier (surtout Titan) pour votre aide de la dernière fois ! Donc mon problème est lié à l'inversion de normal. J'utilise ce script ( Merci Titan ^^ ) using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshFilter))] public class Re...
par Leuprochon
04 Mars 2018 15:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Désactiver script avec un toggle
Réponses : 6
Vues : 1607

Re: Désactivé script avec un toggle

Merci !! C’est très sympa

En fait c'est tout con, propre et ça marche bien.

Je comprends un peu mieux du coup maintenant ! Merci encore (:.
par Leuprochon
03 Mars 2018 15:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Désactiver script avec un toggle
Réponses : 6
Vues : 1607

Re: Désactivé script avec un toggle

Merci pour cette remarque. Je suis conscient que c'est bourrin comme technique. Je suis totalement d'accord avec ce que tu dis mais je ne sais pas coder et je n'ai pas les compétences pour y arriver autrement (et pas trop le temps non plus à vrai dire). Actuellement je ne fais qu'un prototype qui ne...
par Leuprochon
03 Mars 2018 01:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Désactiver script avec un toggle
Réponses : 6
Vues : 1607

Re: Désactivé script avec un toggle

Merci pour votre aide ! J'ai pu trouvé la solution, la voici (mettre m pour enable et -m pour disable): using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshFilter))] public class ReverseNormals : MonoBehaviour { void OnEnable () { MeshFilter filter = GetComponent(typeof (MeshFi...
par Leuprochon
02 Mars 2018 20:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Désactiver script avec un toggle
Réponses : 6
Vues : 1607

[RESOLU] Désactiver script avec un toggle

Bonjour à Tous ! J'ai un petit soucis sur Unity. J'ai trouvé un script qui me permets de faire un flip de mes faces. Jusque la tout fonctionne. Par contre j'aurais aimé utiliser un bouton Toggle pour activer ou désactiver ce script. J'arrive à activer le script quand il est désactivé de base. Mais q...
par Leuprochon
06 Déc 2017 13:37
Forum : L'interface GUI
Sujet : Déplacer Rect Transform
Réponses : 1
Vues : 608

Re: Déplacer Rect Transform

Je pense avoir trouvé la solution, voici ce que ça donne : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Scanne_Position : MonoBehaviour { Transform myTransform; float a = Screen.width/2; void Start() { myTransform = GetComponent<Re...
par Leuprochon
04 Déc 2017 19:28
Forum : L'interface GUI
Sujet : Déplacer Rect Transform
Réponses : 1
Vues : 608

Déplacer Rect Transform

Bonjour à tous ! Alors tout d'abord voici une petite présentation : Je suis Graphiste 3D Freelance et je me lance tout juste (depuis quelques jours) sur Unity pour réaliser de la RA. Jusqu'à présent tout se passe bien, j'ai réussi à faire à peu prêt ce que je voulais mais je bloque sur un truc ! Don...

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