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par Max
17 Sep 2012 12:49
Forum : Les outils externes
Sujet : UnityVS
Réponses : 17
Vues : 8403

Re: UnityVS

As-tu déjà testé l'intégration au sein de Visual Studio C# ? Cela pourrait déjà être une alternative intéressante.

http://docs.unity3d.com/Documentation/M ... ation.html
par Max
17 Sep 2012 09:14
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] TC Particle. Des millions de particules sous DX11.
Réponses : 67
Vues : 24378

Re: Unity 4. Des millions de particules sous DX11.

beau boulot et impressionnant.
Par contre chez moi, les scènes deux et trois ne donne rien, et en mode plein écran, je garde un écran noir (sans même l'affichage de la ligne d'instruction en bas).
par Max
16 Sep 2012 11:15
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Cool si tu a pu arrivé à tes fin :D
(attention donc avec les statiques, garde à l’esprit la mise en garde cité dans un des posts au dessus ;) )
par Max
16 Sep 2012 10:25
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Pourquoi passer par le PlayerPrefs ??? Il suffit juste de faire un script avec dedans des variables statiques. Une solution parmi d'autre, mais dont la mise en oeuvre est à faire en parfaite connaissance de cause (pas aisé quand on débute), donc attention aux variables statique, dixit d'ailleurs au...
par Max
16 Sep 2012 10:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Skybox Galaxie
Réponses : 9
Vues : 3734

Re: Skybox Galaxie

giyomuSan a écrit :Bas faut faire une sphere low poly , une seule image , unlit shader > 1 drawcall vs 6 avec la skybox unity...
+1
par Max
16 Sep 2012 10:18
Forum : les Shaders
Sujet : Farfarer Translucent Shader.
Réponses : 6
Vues : 2696

Re: Farfarer Translucent Shader.

Excellent :D
par Max
15 Sep 2012 20:52
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Ben quand tu aura réussi à faire que deux scènes puissent échanger des données, je suppose que tu devrais être en mesure de récupérer
des valeurs conditionnant le déclenchement de certains événements au sein d'une scene.
par Max
15 Sep 2012 20:43
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Merci de ta reponse mais probleme Scipt 1 = fin du combat je dis : PlayerPrefs.SetInt("Xp", 10); Script 2 : après avoir changer de scene : print (PlayerPrefs.GetInt("xp")) Et sa me met "0" alors que sa devrait mettre 10.. Attention, je pense que c'est le genre de fonction qui est sensible à la case...
par Max
15 Sep 2012 19:03
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Arrf, j'avais pas capté qu'en fait tu cherches à passer des données entre deux scenes en fait. Sorry. Dans ce cas, passes par PlayerPrefs , pour ce qui te concerne, je pense que c'est une bonne option et pas difficile à mettre en place. Doc ICI Dans la première scene tu écris PlayerPrefs.SetInt("Eta...
par Max
15 Sep 2012 18:21
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer une variable dans un autre script
Réponses : 15
Vues : 10560

Re: Recuperer une variable dans un autre script

Déjà traité ici par exemple viewtopic.php?f=7&t=3653
;)

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