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- 23 Oct 2018 21:47
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 24908
Re: [WIP] Flight in unity
Bonsoir, aujourd’hui j ai continue avec un arbre qui se construit comme un palmier, le saule pleureur, j ai un peu exagéré la taille des feuilles pour avoir moi de mesh https://thumb.ibb.co/f0FkRV/FA-18.png https://thumb.ibb.co/icxX6V/weeping-willow-unity.png Le fa 18 est tout aussi dure a réaliser,...
- 22 Oct 2018 19:02
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 24908
Re: [WIP] Flight in unity
Aujourd hui je me suis occupe du shader de terrain de unity, on parle de tessellation shader (mais ce n est pas le bon terme il me semble, c est plutot un dispacement shader ) utilisant un pbr material (les textures qui vont être utilisées ce shader), bref Avec le shader de base https://thumb.ibb.co...
- 22 Oct 2018 10:29
- Forum : Crea 3D : Blender
- Sujet : J utilise directement les .blend dans unity
- Réponses : 6
- Vues : 6382
Re: J utilise directement les .blend dans unity
Ça m étonnerai que ça soit plus lourd parce que le mesh est le même
Oui et donc au final ça ne change rien
Oui et donc au final ça ne change rien
- 21 Oct 2018 22:01
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 24908
Re: [WIP] Flight in unity
2 Palmiers, l un fait avec blender, l autre avec Unity
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... iyDUjjf9mI
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... iyDUjjf9mI
- 21 Oct 2018 19:51
- Forum : Crea 3D : Blender
- Sujet : J utilise directement les .blend dans unity
- Réponses : 6
- Vues : 6382
J utilise directement les .blend dans unity
Bonjour J ai vu pas mal de tuto (gratuit) ou on export en fbx depuis blender puis on ouvre dans unity Moi j enregistre mes fichiers blender directement dans le dossier d asset d unity C est pratique car quand je fais une modif dans blender elle se me directement a jour dans unity, par exemple une no...
- 17 Oct 2018 20:21
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [YouTube] DevTeam
- Réponses : 13
- Vues : 8520
Re: [YouTube] DevTeam
Incroyable, une fille
C est intéressant, je voulais faire de la VR aussi
C est intéressant, je voulais faire de la VR aussi
- 17 Oct 2018 20:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les wheels colliders
- Réponses : 18
- Vues : 6109
Re: Problème avec les wheels colliders
Oui j ai du me perdre dans des détails insignifiants, et pour chaque détails, c est des heures de debug
Tu ça pour espérer avoir une joli animation d amortisseur
Tu ça pour espérer avoir une joli animation d amortisseur
- 17 Oct 2018 19:14
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Douter de son projet
- Réponses : 21
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Re: Douter de son projet
Oui et finir comme star citizen
- 17 Oct 2018 19:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec les wheels colliders
- Réponses : 18
- Vues : 6109
Re: Problème avec les wheels colliders
Avec des capsules pas de probleme, c est ce que j avais a la base d ailleurs
J ai poster sur le forum d unity on verra bien
J ai poster sur le forum d unity on verra bien
- 17 Oct 2018 18:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Douter de son projet
- Réponses : 21
- Vues : 10679
Re: Douter de son projet
Oui pour le gameplay ton idée est bonne, on pourrais rajouter genre du mystere avec des citée engloutie, genre des artefacts d une sorte d Atlantide a récupérer, des villages sur pilotis au milieu de nul par, des requin, tempêtes, des pirates IA