La recherche a retourné 24 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 23 Mai 2018 11:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
- Réponses : 8
- Vues : 4735
Re: [DB - AL] Une récompense toute les 24h
Il me reste quand même un problème, la récompense apparaît tout les jour à 00.00 puis je remédier à ça ? Et si je veu faire un bouton qui diminue le temps de la récompense, je m'explique, le joueur regarde une pub et là au lieux de recevoir le cadeau dans 24h il le reçois dans 12h... Je sais déjà co...
- 23 Mai 2018 10:59
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [DB-AL] Bouton modifié...
- Réponses : 3
- Vues : 2856
Re: [DB-AL] Bouton modifié...
Merci beaucoup je vais essayer
- 20 Mai 2018 12:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
- Réponses : 8
- Vues : 4735
Re: [DB - AL] Une récompense toute les 24h
Bon okay je me sens un peu con là mais j'ai pris un peu de recule et je me suis suis dit que j'allais utiliser le DateTime.Now.Day plutôt que le DateTime.Now.Hour : Day = System.DateTime.Now.Day; if(Day != PlayerPrefs.GetInt("Gift")) { Debug.Log("Free GIFT !!"); PlayerPrefs.SetInt("Gift", Day); } To...
- 20 Mai 2018 12:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
- Réponses : 8
- Vues : 4735
[DB - AL] Une récompense toute les 24h
Bonjour, je souhaite faire gagner a mon joueur une récompense toute les 24h. Voici donc mon script : Hour = System.DateTime.Now.Hour; if(Hour >= PlayerPrefs.GetInt("Gift")) { Debug.Log("Free GIFT !!"); PlayerPrefs.SetInt("Gift", 24) } Le problème (je comprend pourquoi mais je ne sais comment je pour...
- 08 Mai 2018 14:27
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [DB-AL] Bouton modifié...
- Réponses : 3
- Vues : 2856
[DB-AL] Bouton modifié...
Bonjour, je développe un petit jeux mobil style Kechapp et je souhaite faire en sorte que lorsque le joueur touche l'écran la partie ce lance, sans meme avoir besoin relever le doit de l'écran. La est le problem, j'ai essayé de créer un simple bouton qui prend toute la taille de l'écran mais l'actio...
- 08 Mai 2018 14:19
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : (RESOLU)[DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D
- Réponses : 3
- Vues : 2811
Re: [DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D
C'est bon j'ai trouvé ! Il suffit de mettre :
Code : Tout sélectionner
function OnTriggerEnter (other : Collider) {
Destroy(other.gameObject);
}
- 08 Mai 2018 12:29
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : (RESOLU)[DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D
- Réponses : 3
- Vues : 2811
(RESOLU)[DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D
Bonjour, J'ai un GameObject avec un Collider2D et je souhaiterais que lorsque que quelque chose qui a le tag "Respawn" entre dans ce Collider cet objet avec le tag "Respawn" se détruise.. Ce script devrait pourtant être très simple mais voila, je ne sais pas comment détruire l'objet qui rentre dans ...
- 08 Mai 2018 12:16
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Asset 3D gratuit
- Réponses : 13
- Vues : 13759
Re: Asset 3D gratuit
Yessss Merci
- 06 Mai 2018 18:10
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Ajouter un Int dans un String
- Réponses : 2
- Vues : 1785
Re: [DB-AL] Ajouter un Int dans un String
Problème Résolu Merci
- 06 Mai 2018 01:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Ajouter un Int dans un String
- Réponses : 2
- Vues : 1785
[RESOLU][DB-AL] Ajouter un Int dans un String
Bonjour, je veux que mon texte affiche mon score, pour cela j'ai créer un text, un string et un PlayerPrefs : public Text Score; string ActualScoreTxt; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { //quand le joueur entre dans le collider, ajouter 1 au score if (other.tag == "Player") { PlayerPr...