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par Cudochi
14 Déc 2014 00:39
Forum : L'interface GUI
Sujet : Centrage de texture
Réponses : 5
Vues : 3030

Re: Centrage de texture

Le sujet n'est pas descendu dans la liste mais il n'y à aucune réponse...
J'ai dit un truc qu'il ne fallait pas ? Personne ne connait la réponse ?
Ou le post fait trop peu de vues...

Un p'tit up ! :)
par Cudochi
30 Nov 2014 16:38
Forum : L'interface GUI
Sujet : Centrage de texture
Réponses : 5
Vues : 3030

Centrage de texture

Bonjour, ceci est mon deuxième post ce Forum et la première fois je m'était fais allumé par ZJP alors si il me lis j'ai deux choses à lui dire : 1- Merci d'avoir déplacé le sujet au moins maintenant tout est ok :D 2- J'ai relu la netiquette entièrement avant de choisir la catégorie de ce post.. Si j...
par Cudochi
31 Oct 2014 12:49
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : Problème d'importation de Blender à Unity
Réponses : 13
Vues : 12666

Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Merci ! Ça marche comme sur des roulettes ! :D

Je laisse ce topic ouvert pour si jamais cette solution ne marche pas pour quelqu'un d'autre... Qu'il n'ait pas à refaire un topic.

Merci encore à tous le monde de m'avoir aidé !
par Cudochi
31 Oct 2014 01:49
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : Problème d'importation de Blender à Unity
Réponses : 13
Vues : 12666

Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Tout d'abord merci de prendre le temps de m'aider ;) Mais la normal map (qui est un type de texture pour rendre une pile de texture réaliste je croit), je n'en ai pas mis sur l'objet pour la simple raison que dessus je n'ai aucune texture, rien, aucun matériaux non-plus (Blender et Unity)... J'ai to...
par Cudochi
31 Oct 2014 00:40
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : Problème d'importation de Blender à Unity
Réponses : 13
Vues : 12666

Problème d'importation de Blender à Unity

Bonjour, je créer un petit projet pour mon usage personnel sur unity en utilisant des mesh que j'ai créé sur Blender. J'importe tout mes fichiers en FBX, mais sur certains objets quelque chose d'imprévu ce passe : Certaines portions de la figure sont transparentes sous un certain angle : Blender : h...

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