La recherche a retourné 292 résultats

par simonj
09 Sep 2018 23:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Module d'extension pour un moteur ?
Réponses : 1
Vues : 1200

Module d'extension pour un moteur ?

Hello, Je cherche à savoir s'il existe un moyen de faire un système de "module" pour un build Unity. Je m'explique, j'ai créé un moteur sous Unity qui permet de créer des fichiers de configurations pour différents gameplay et un interface qui permet de lancer ces différentes configuration dans les g...
par simonj
16 Août 2018 23:51
Forum : L'interface GUI
Sujet : Optimisation Canvas avec beaucoup d'éléments appli mobile
Réponses : 16
Vues : 9108

Re: Optimisation Canvas avec beaucoup d'éléments appli mobile

Hello, Peut être qu'il faut regarder un peu au delà de ce qui semble évident. Ca me semble étrange d'avoir un élément d'UI qui possède 2000 éléments. Si c'est genre un menu avec 2000 boutons et qu'ils ne sont pas tous affichés à l'écran, alors il faut programmer un système qui te permet de créer uni...
par simonj
16 Juin 2018 19:04
Forum : Scripting
Sujet : Aligner un objet par rapport à une normale
Réponses : 2
Vues : 1852

Aligner un objet par rapport à une normale

Hello, Je tombe sur un problème de trigo qui est un peu complexe pour moi et qui, j'en suis sûr, est assez simple pour ceux qui connaissent bien leur trigonométrie. J'ai 2 éléments. Un point de référence qui ne bouge jamais. Il tire un rayon sur son coté jusqu’à détecter une face de l'objet B. Grâce...
par simonj
07 Juin 2018 07:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Changement de scene automatique après 5secondes
Réponses : 5
Vues : 2728

Re: [DB-AL] Changement de scene automatique après 5secondes

Hello, Ton code semble bon à une exception prêt. Est-ce que tu appelle bien ta fonction logo() ? Car là dans la configuration actuelle c'est normal que ça ne fasse rien. Si tu veux lancer ta co-routine de manière automatique, il faut que tu remplaces ta fonction logo() par la fonction Awake() qui es...
par simonj
07 Juin 2018 07:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] 'Halo' is inaccessible due to its protection level
Réponses : 8
Vues : 3900

Re: [DB-AL] 'Halo' is inaccessible due to its protection level

Hello, C'est un composant natif "Halo" ou bien une classe que tu as fait par toi-même ? Quel est le niveau de protection de ta classe "Halo" et de la classe qui contient cette ligne ? L'erreur dit juste que tu ne peux pas accéder à la classe Halo car elle est protégé par sa visibilité. Il y a 3 "vis...
par simonj
02 Juin 2018 19:08
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ANDROID]CryptoRun , jouer et gagner des bitcoins
Réponses : 4
Vues : 3887

Re: [ANDROID]BitcoinRun , jouer et gagner des bitcoins

Hello,

Je ne comprends pas le concept du jeu. Tu ramasses de la vrai cryptomonaie que tu peux échanger dans la vrai monde ? Ou bien est-ce un monde virtuel et tu fais que ramasser de la monnaie pour commercer dans ton jeu ?
par simonj
17 Mai 2018 15:46
Forum : Scripting
Sujet : [CF-AL] Utiliser le GPU pour effectuer les calculs des scripts.
Réponses : 13
Vues : 7322

Re: [CF-AL] Utiliser le GPU pour effectuer les calculs des scripts.

De toute façon, si c'est de l'optimization que tu cherches, il faut forcément par de l'utilisation de cache pour les propriétés et éviter absolument les GetComponent. Même si le .transform est optimisé, si tu peux gagner quelques milise-condes ou quelques opérations, il ne faut pas cracher dessus. J...
par simonj
09 Mai 2018 01:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : (RESOLU)[DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D
Réponses : 3
Vues : 2816

Re: [DB-AL] Détruire un GameObject quand il rentre dans un Collider2D

Salut,
Marin a écrit :
08 Mai 2018 14:19
C'est bon j'ai trouvé ! Il suffit de mettre :

Code : Tout sélectionner

function OnTriggerEnter (other : Collider) {
 	Destroy(other.gameObject);
 }
 
Tu codes en Javascript Unity ? Cette syntaxe n'est pas du C# il me semble...
par simonj
09 Mai 2018 01:15
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [DB-AL] Bouton modifié...
Réponses : 3
Vues : 2864

Re: [DB-AL] Bouton modifié...

Salut, A la place d'un bouton, tu devrais juste mettre un composant Image et/ou Texte. Et pour gérer l'input, utilise un composant EventTrigger. Tu peux créer un event sur le PointerUp ou PointerDown et le lier à ta fonction qui lance le jeu. Comme ça tu peux faire un bouton qui se déclenche quand l...
par simonj
08 Mai 2018 00:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] The associated script cannot be loaded
Réponses : 4
Vues : 3017

Re: [DB-AL] The associated script cannot be loaded

Salut, Ce n'est pas normal que tu n'ai pas réussit à accéder aux fonction de ce script depuis d'autres scripts. Qu'il hérite de Monobehavior ou pas, c'est la même chose. Tu as plusieurs problèmes selon moi. Tu devrais remettre l'héritage de Monobehavior. Pour qu'il soit bien considéré comme un compo...

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