Okééééé donc si j'ai compris,
\\ = remplacer le caractère spéciale \
\" = remplacer le caractère spéciale "
Effectivement c'est mieux comme ça
Merci pour le mini cours et l'aide
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- 04 Jan 2019 17:48
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
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- 04 Jan 2019 17:30
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
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Re: [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
Merci de ton aide
- 04 Jan 2019 11:14
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
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Re: [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
Hello, Je re-post ici car j'ai un petit soucis d'adresse en stream de fichier que je n'arrive pas à résoudre... Actuellement j'ai une acquisition de fichiers via UnityWebRequestTexture avec une adresse type file://c:/user/moi/dossier J'aimerais que le chemin soit détecté tout seul là ou est le jeu, ...
- 02 Jan 2019 14:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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Re: [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
C'était un vieux code js de la doc que j'ai converti à la lettre sans réfléchir en passant à U 2018 lol. Les shaders en soit ne sont même plus utilisés dans les scripts mais j'avais jamais capté... Le material non il est dans des conditions. Mais j'en profite du coup, a par créer une variable pour v...
- 02 Jan 2019 14:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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Re: Crash - Comment trouver la provenance ?
J'ai laissé tourner 20min aucun crash
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
C'était donc bien un problème de "création" qui faisait péter un câble à la mémoire ^^
Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
C'était donc bien un problème de "création" qui faisait péter un câble à la mémoire ^^
- 02 Jan 2019 13:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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Re: Crash - Comment trouver la provenance ?
2018 3.0f2, je compile en x86 pour windows, par défaut et je suis en 64. Entre temps j'ai re-regardé le profiler et en fait si, y'a un truc discret mais je pense important, au lancement j'ai 200 materials, quand je lance la scène qui pose soucis ça passe direct à 1000 2000 3000 4000... vers 15min je...
- 02 Jan 2019 12:51
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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Re: Crash - Comment trouver la provenance ?
Ca ne crash pas dans l'éditeur... Mes scripts ne créent pas d'objets non plus, ils ne font qu'animer ou désactiver des choses. Je sais pas me servir du profiler non plus, c'est autant le bordel que les logs :roll: Mais même sans savoir en regardant juste la mémoire il se passe rien dans le profiler....
- 02 Jan 2019 12:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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Re: Crash - Comment trouver la provenance ?
C'est plus ou moins ce que je pensais mais vu ce que je lis dans les logs j'ai pas pensé à regarder dans les update... Bon, je suis bon pour revoir tous les scripts utilisés dans la scène quoi... Un testeur m'a signalé un objet avec une texture manquante (en violet), ça peut créer un crash ça ? Ca m...
- 02 Jan 2019 01:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
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[RESOLU] Crash - Comment trouver la provenance ?
Bonsoir et bonne année! J'avais supprimé mon post mais finalement me revoilà. Comment peut-on trouver les raisons d'un crash d'un jeu fait avec unity ? Je ne comprends rien aux logs ça ne met rien en évidence ou c'est flou et le diagnostic par élimination me rend CHAUVE. Pitié enseignez moi.... je d...
- 18 Déc 2018 21:51
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- Sujet : [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
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Re: [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
Bah moi aussi, bon j'étais un peu vénère ce jour là aussi faut dire, j'ai peut-être pas vu ce qui était devant mes yeux x)
Du coup j'ai pu trouver pour les textures aussi donc merci encore
Du coup j'ai pu trouver pour les textures aussi donc merci encore