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par ZJP
10 Août 2010 22:09
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Personnage et équipements
Réponses : 4
Vues : 4219

Re: Personnage et équipements

Salut,

Un petit tour sur le site officiel : http://unity3d.com/support/resources/ex ... tomization ?
Il est question de "customisation" ;)

JP
par ZJP
09 Août 2010 20:16
Forum : Scripting
Sujet : Camera FPS mouvement par un left click
Réponses : 3
Vues : 2780

Re: Camera FPS mouvement par un left click

Salut,

Pour résumer tu veux :
a) Blocage de le souris au centre de l'écran si qui permettra d'orienter ton joueur vers la gauche, la droite etc..?
b) Déplacer ta camera (ton joueur) en appuyant sur le bouton gauche de la souris?

JP
par ZJP
06 Août 2010 20:23
Forum : les Shaders
Sujet : Editeurs de Shaders à...gogo!!!
Réponses : 10
Vues : 7606

Editeurs de Shaders à...gogo!!!

Salut, Un des manques d'Unity3D enfin comblé. Les éditeurs de Shaders. :) 1) Le projet de KurtLoeffler , après un an d'attente est en béta disponible ici : http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=60611 2) Le nouveau de Stramit ici : http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=60174 Point commun aux de...
par ZJP
05 Août 2010 15:27
Forum : Les outils externes
Sujet : L3DT et Unity ???
Réponses : 6
Vues : 4424

Re: L3DT et Unity ???

Salut, Mes essais la dessus ont étés catastrophiques. Même eu du mal avec Fractscape ( http://www.starscenesoftware.com/Fractscape.html ). C'est pour cela que j'ai abandonné l'idée de terrain pour mon projet. Les plate-formes marines c'est plus facile :lol: A l'époque, pour Blitz3D, un "Blitzien" av...
par ZJP
05 Août 2010 14:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : achat d'un PC tout neuf
Réponses : 6
Vues : 3499

Re: achat d'un PC tout neuf

Salut,

Donc, pour résumer :

- Cpu Quad à 2Ghz mini
- 6Mo de Ram
- Graphique 1Mo de ram DEDIE ( important)
L'Os étant du 64Bit (Capacité mémoire oblige), vérifie la compatibilité de tes programmes :D

Le modèle présenté par Sephis est pas mal.
Chez Asus : Asus G60JX-JX116V

JP
par ZJP
04 Août 2010 20:21
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : connecter un webcam sur unity
Réponses : 1
Vues : 2190

Re: connecter un webcam sur unity

Salut, Réponse trèèèèès tardive, mais, va voir sur ce forum si la solution n'y est pas. http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=32669 Sinon, ma prochaine DLL utilisera OpenCV ( A l'époque j'avais fait ça http://www.developpez.net/forums/d366832/c-cpp/bibliotheques/opencv/open-cv-exemple-code-webcam...
par ZJP
01 Août 2010 14:34
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Camera avec zoom
Réponses : 13
Vues : 9105

Re: Camera avec zoom

Salut, Tu peux aussi "jouer" sur la focale avec fieldOfView : camera.fieldOfView = 50; // 0 à 100 Ou passer en mode orthographic camera.orthographic = true; camera.orthographicSize = 5; Solutions plus pratiques dans le cas ou tu aurais des "objets enfants" (childs) dépendants du placement de ta camé...
par ZJP
31 Juil 2010 05:11
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] DLLs pour Unity3D
Réponses : 33
Vues : 22631

[SCRIPT] DLLs pour Unity3D

Salut, Ce post me servira a placer au fur et a mesure des DLLs diverses pour Unity (Indie ou Pro). Malheureusement, uniquement pour Windows 32 (ou 64). Cela commence avec la Synthèse vocale : La DLL . le fichier "VoiceSpeaker.cs" // Voice Speaker (c) ZJP // // Windows 32B >> Copy 'Voice_speaker.dll'...

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