La recherche a retourné 78 résultats

par flaviat
05 Août 2015 10:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème transparence sprite
Réponses : 4
Vues : 3451

Re: Problème transparence sprite

Quand tu importe ton image, il faut que tu coche la transparence ^^
par flaviat
04 Août 2015 11:44
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 184488

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Perso je suis pas vraiment pour le support de plusieurs styles, on a plus d'identité visuelle Parfaitement d'accords avec artemisart. Il faut un thème (même basic ou proposer par un site tiers) qui soit propre au forum. Une identité visuelle est quelque chose de très important pour garder une commu...
par flaviat
04 Août 2015 10:55
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Réponses : 11
Vues : 8204

Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour

Alors comme promis je vous fait mon retour sur l'appli. L'interface fait peur mais finalement se révèle assez efficace. A mon grand regrès je n'ai pas eu accès à internet du weekend, donc autant dire que l'apprentissage fait mal. Je n'ai pas encore compris comment définir l'axe sur lequel on déplace...
par flaviat
04 Août 2015 10:34
Forum : Discussions/Questions Générales
Sujet : Expansion....
Réponses : 8
Vues : 6778

Re: Expansion....

C4D reste un logiciel de 3D très pratique, même si pour moi il reste lié au motion design et non à la modé pour le jeu ou le film.
par flaviat
30 Juil 2015 16:48
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Réponses : 11
Vues : 8204

Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour

Salut, je ne connaissais pas du tout cette apli, merci de nous la présenter. Même si elle doit surement être pas mal limité par la puissance qu'offre un mobile, les possibilités qu'elle offre ne sont pas moindre. Combien de fois j'ai regretté ne pas avoir une telle apli dans le train pour modéliser ...
par flaviat
29 Juil 2015 14:29
Forum : Tutoriaux
Sujet : Série de tutoriels pour apprendre Unity
Réponses : 30
Vues : 14863

Re: Série de tutoriels pour apprendre Unity

Ah ouais forcément si t'utilises les hauts parleurs intégrés d'un vieil ordinateur portable, ça peut pas le faire ^^ Au pire utilise les écouteurs de ton téléphone. Ce que voulait dire Ginji c'est que pour améliorer la qualité de tes vidéo il faudrait que tu trouves un moyen d'enregistrer plus fort...
par flaviat
28 Juil 2015 15:12
Forum : L'interface GUI
Sujet : Import de vidéo
Réponses : 4
Vues : 2235

Re: Import de vidéo

Essaye le format ogg ;)
par flaviat
28 Juil 2015 11:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Lightmapping setup lumineux
Réponses : 2
Vues : 1679

Re: texture murs blancs

Cela ne sert à rien de cramer ta lumière extérieur si ton but est d'éclairer un intérieur. Si tu veux des murs blanc, il te faut des lumières à l’intérieur.

Sinon pour ton bake tu peux virer l'occlusion (elle va foncer tes murs) et monter les reflections bounces pour augmenter la GI.
par flaviat
21 Juil 2015 19:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème import texture DAZ
Réponses : 7
Vues : 3333

Re: Problème import texture DAZ

Je pensais en cochant les bons réglages dans les 2 logiciels que ça se ferait automatiquement. Unity possède ses propre materiaux, ce que tu importes ce sont les maps de textures et le modèle 3D. Par défaut unity va assigner un matérial à ton objet (si tu avais exporté les texture avec le modèle, e...
par flaviat
21 Juil 2015 19:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Terrain noir !
Réponses : 3
Vues : 2781

Re: Problème de Terrain noir !

Salut, qaund tu dis dessiner ton terrain, tu parles bien de l'outils terrain d'Unity ?

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