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par samuel.brunner
23 Oct 2018 21:47
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Flight in unity
Réponses : 51
Vues : 24642

Re: [WIP] Flight in unity

Bonsoir, aujourd’hui j ai continue avec un arbre qui se construit comme un palmier, le saule pleureur, j ai un peu exagéré la taille des feuilles pour avoir moi de mesh https://thumb.ibb.co/f0FkRV/FA-18.png https://thumb.ibb.co/icxX6V/weeping-willow-unity.png Le fa 18 est tout aussi dure a réaliser,...
par samuel.brunner
22 Oct 2018 19:02
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Flight in unity
Réponses : 51
Vues : 24642

Re: [WIP] Flight in unity

Aujourd hui je me suis occupe du shader de terrain de unity, on parle de tessellation shader (mais ce n est pas le bon terme il me semble, c est plutot un dispacement shader ) utilisant un pbr material (les textures qui vont être utilisées ce shader), bref Avec le shader de base https://thumb.ibb.co...
par samuel.brunner
22 Oct 2018 10:29
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : J utilise directement les .blend dans unity
Réponses : 6
Vues : 6214

Re: J utilise directement les .blend dans unity

Ça m étonnerai que ça soit plus lourd parce que le mesh est le même

Oui et donc au final ça ne change rien
par samuel.brunner
21 Oct 2018 22:01
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Flight in unity
Réponses : 51
Vues : 24642

Re: [WIP] Flight in unity

2 Palmiers, l un fait avec blender, l autre avec Unity

Image

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... iyDUjjf9mI
par samuel.brunner
21 Oct 2018 19:51
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : J utilise directement les .blend dans unity
Réponses : 6
Vues : 6214

J utilise directement les .blend dans unity

Bonjour J ai vu pas mal de tuto (gratuit) ou on export en fbx depuis blender puis on ouvre dans unity Moi j enregistre mes fichiers blender directement dans le dossier d asset d unity C est pratique car quand je fais une modif dans blender elle se me directement a jour dans unity, par exemple une no...
par samuel.brunner
17 Oct 2018 20:21
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [YouTube] DevTeam
Réponses : 13
Vues : 8421

Re: [YouTube] DevTeam

Incroyable, une fille :aille:

C est intéressant, je voulais faire de la VR aussi
par samuel.brunner
17 Oct 2018 20:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème avec les wheels colliders
Réponses : 18
Vues : 6097

Re: Problème avec les wheels colliders

Oui j ai du me perdre dans des détails insignifiants, et pour chaque détails, c est des heures de debug

Tu ça pour espérer avoir une joli animation d amortisseur
par samuel.brunner
17 Oct 2018 19:14
Forum : Discussion générale
Sujet : Douter de son projet
Réponses : 21
Vues : 10604

Re: Douter de son projet

Oui et finir comme star citizen :0
par samuel.brunner
17 Oct 2018 19:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème avec les wheels colliders
Réponses : 18
Vues : 6097

Re: Problème avec les wheels colliders

Avec des capsules pas de probleme, c est ce que j avais a la base d ailleurs

J ai poster sur le forum d unity on verra bien
par samuel.brunner
17 Oct 2018 18:46
Forum : Discussion générale
Sujet : Douter de son projet
Réponses : 21
Vues : 10604

Re: Douter de son projet

Oui pour le gameplay ton idée est bonne, on pourrais rajouter genre du mystere avec des citée engloutie, genre des artefacts d une sorte d Atlantide a récupérer, des villages sur pilotis au milieu de nul par, des requin, tempêtes, des pirates IA

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