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par sotec
07 Jan 2013 10:04
Forum : Scripting
Sujet : rajouter clic souris et faire disparaitre curseur...
Réponses : 2
Vues : 2063

Re: rajouter clic souris et faire disparaitre curseur...

met un booleen dans ton script pour la caméra, fait le changer de valeur quand tu click sur fire1, et quand le booleen est à true, active ton script de deplacement de la caméra. De cette manière, ton deplacement sera indépendant de la caméra qui elle même ne sera dépendante que de 'fire1'. dsl du re...
par sotec
07 Jan 2013 09:32
Forum : Scripting
Sujet : Ajouter un if en C#
Réponses : 21
Vues : 7346

Re: Ajouter un if en C#

C# demande juste un peu plus de rigueur sur le typage des variables (qui sont obligatoire !!! mais qui évite pas mal d'erreurs :lol: ) Ton problème de Parse error vient (très) surement d'une variable mal typé. avec la doc et en faisant attention aux types des variables que tu manipule tu devrais t'e...
par sotec
04 Jan 2013 16:19
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Bonne année 2013....
Réponses : 21
Vues : 10656

Re: Bonne année 2013....

Bonne année :mrgreen:
par sotec
04 Jan 2013 09:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
Réponses : 58
Vues : 350304

Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile

giyomuSan a écrit :
et en reelles condition sur le terrain cette formule prends pas en compte les" ??%" en plus qui arrive quand un client decide de faire des modifs en cours de production... :lol:
tout à fait exact ><
ces chers bons clients aux idées changeante en cours de projet T_T
par sotec
03 Jan 2013 18:42
Forum : Scripting
Sujet : import de données externes au webplayer
Réponses : 7
Vues : 3291

Re: import de données externes au webplayer

c'est surtout que je suis en train de créer une vitrine 3d avec unity sur webplayer ^^ et il me semble que c'est le seul post qui parle des échanges de données externes (excepté php évidemment)
quand j'aurais quelque chose de vraiment fini sur le projet je vous donnerais des exemples :D
par sotec
03 Jan 2013 18:25
Forum : Présentation des membres
Sujet : sotec
Réponses : 2
Vues : 1211

sotec

Je viens de remarquer que je ne m'étais jamais présenté :oops: Donc bonjour à tous, Je m'appelle guillaume, 20 ans Je suis en 1ère année d'apprentissage dans une école d'ingénieur en informatique. J'ai fais un DUT(BAC+2) en informatique orienté image (en clair on a vu openGL >< et même pas directX :...
par sotec
03 Jan 2013 18:03
Forum : Scripting
Sujet : import de données externes au webplayer
Réponses : 7
Vues : 3291

Re: import de données externes au webplayer

unityObject.sendmessage() est très pratique dans le cas où le webplayer est piloté de l'extérieur , par exemple depuis des menu fait en javascript, jquery et autre choses toutes belles et facile à utiliser. Dans ce cas, la fenêtre unity sert plus comme une vitrine (affichage de la scène + quelques f...
par sotec
03 Jan 2013 17:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
Réponses : 58
Vues : 350304

Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile

pour blizzard, c'est pas tant qu'il n'avais pas de dead line pour diablo3 ( ils ont annoncé plusieurs date de sortie officiel non tenu ces **** :twisted: ) Mais qu'il savais que de toute manière on irais sur le jeu et qu'il on suffisamment d'argent pour tenir jusque la (moi aussi un jour :cry: ). do...
par sotec
03 Jan 2013 17:04
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Connexion BDD MySQL
Réponses : 15
Vues : 11984

Re: Connexion BDD MySQL

oui je viens de test vite fait, WWW peux être utilisé en dehors de coroutine, c'est les yield qui s'y refusent :mrgreen:
par sotec
03 Jan 2013 16:51
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Connexion BDD MySQL
Réponses : 15
Vues : 11984

Re: Connexion BDD MySQL

Ps: StartCoroutine est obligatoire sinon il va essayer de continuer le code après avoir envoyé ton formulaire sans avoir eu la réponse de la bdd. de toute manière, WWW ne peux être utilisé que dans une coroutine il me semble ^^ . Beau boulot pour l'aide :D , bien plus travaillé que moi :oops:

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