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- 18 Avr 2020 15:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
- Réponses : 5
- Vues : 4104
Re: Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
On pourrait imaginer un tableau ou une liste de "string" qui contient les noms que tu as donné à tes "inputs" dans les "Project Settings". Le joueur aurait ensuite a choisir dans cette liste ou dans ce tableau. Tu sauvegarde l'index ou directement le "string" et tu t'en sers comme paramètre dans la ...
- 08 Avr 2020 09:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème de Build
- Réponses : 7
- Vues : 3710
Re: Problème de Build
Salut, Dans une des images que tu as envoyer je vois que "Scripting Backend" est sur "IL2CPP", choisis plutôt "Mono". Si ton "Scripting Backend" avec "IL2CPP" ne fonctionne pas c'est peut être parce que tu n'as pas installer le module dans Unity. https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedAddingE...
- 07 Avr 2020 14:24
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
- Réponses : 5
- Vues : 4557
Re: Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Okey, merci je vais essayer de faire comme toi et d'utiliser le minimum pour garder une plus grande compatibilité.
- 06 Avr 2020 19:58
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
- Réponses : 5
- Vues : 4557
Re: Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Salut, merci pour tes retours.
Effectivement j'avais connaissance des problèmes de compatibilité entre la nouvelle gestion de la VR et les acteurs du marchés.
J'ai une petite question pour toi, utilises tu "Oculus Integration" du store d'Unity?
Effectivement j'avais connaissance des problèmes de compatibilité entre la nouvelle gestion de la VR et les acteurs du marchés.
J'ai une petite question pour toi, utilises tu "Oculus Integration" du store d'Unity?
- 01 Avr 2020 09:58
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : MimiLand
- Réponses : 24
- Vues : 13382
Re: MimiLand
Le rendu est top, bravo.
- 01 Avr 2020 09:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Annoncer un heureux événement
- Réponses : 6
- Vues : 3541
Re: Annoncer un heureux événement
Haha, toute mes félicitations , je trouve ça très sympas comme ça
Pour pousser le truc, pourquoi pas faire une application apk, ou web et envoyer les liens à ta famille.
Pour pousser le truc, pourquoi pas faire une application apk, ou web et envoyer les liens à ta famille.
- 31 Mars 2020 11:35
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
- Réponses : 5
- Vues : 4557
Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Bonjour à tous, Je suis assez familier avec Unity, j'ai déjà touché à la VR (Vive et Oculus). Maintenant j'aimerais faire une application plus sérieuse et que je pourrais faire évoluer dans le temps et qui doit être adaptée à plusieurs casques (HTC Vive, Oculus Rift et Oculus Quest). Mais voilà, je ...
- 02 Mars 2020 10:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Frame rate trop bas sur android
- Réponses : 5
- Vues : 3249
Re: Frame rate trop bas sur android
J'imagine que tu fais des calcules de positions avec ta camera. Si c'est le cas donnes tu bien à ta camera sa nouvelle position dans la fonction "LateUpdate()"?
- 27 Fév 2020 11:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]objet ne se déplace plus !
- Réponses : 2
- Vues : 1529
Re: objet ne se déplace plus !
Salut, GameObject sans enfants?
Tu essayes de le déplacer avec les "gyzmo"?
Tu essayes de le déplacer avec les "gyzmo"?
- 19 Fév 2020 19:51
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Créer app limitée dans le temps ?
- Réponses : 5
- Vues : 2351
Re: Créer app limitée dans le temps ?
Le plus sure est de créer une base de données. Et ton application irait vérifier la validité de la licence.