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par DevAmat
18 Avr 2020 15:56
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
Réponses : 5
Vues : 4104

Re: Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity

On pourrait imaginer un tableau ou une liste de "string" qui contient les noms que tu as donné à tes "inputs" dans les "Project Settings". Le joueur aurait ensuite a choisir dans cette liste ou dans ce tableau. Tu sauvegarde l'index ou directement le "string" et tu t'en sers comme paramètre dans la ...
par DevAmat
08 Avr 2020 09:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 7
Vues : 3710

Re: Problème de Build

Salut, Dans une des images que tu as envoyer je vois que "Scripting Backend" est sur "IL2CPP", choisis plutôt "Mono". Si ton "Scripting Backend" avec "IL2CPP" ne fonctionne pas c'est peut être parce que tu n'as pas installer le module dans Unity. https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedAddingE...
par DevAmat
07 Avr 2020 14:24
Forum : Unity et la VR
Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Réponses : 5
Vues : 4557

Re: Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme

Okey, merci je vais essayer de faire comme toi et d'utiliser le minimum pour garder une plus grande compatibilité.
par DevAmat
06 Avr 2020 19:58
Forum : Unity et la VR
Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Réponses : 5
Vues : 4557

Re: Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme

Salut, merci pour tes retours.
Effectivement j'avais connaissance des problèmes de compatibilité entre la nouvelle gestion de la VR et les acteurs du marchés.
J'ai une petite question pour toi, utilises tu "Oculus Integration" du store d'Unity?
par DevAmat
01 Avr 2020 09:58
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : MimiLand
Réponses : 24
Vues : 13382

Re: MimiLand

Le rendu est top, bravo.
par DevAmat
01 Avr 2020 09:32
Forum : Discussion générale
Sujet : Annoncer un heureux événement
Réponses : 6
Vues : 3541

Re: Annoncer un heureux événement

Haha, toute mes félicitations :) , je trouve ça très sympas comme ça :super:

Pour pousser le truc, pourquoi pas faire une application apk, ou web et envoyer les liens à ta famille.
par DevAmat
31 Mars 2020 11:35
Forum : Unity et la VR
Sujet : Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme
Réponses : 5
Vues : 4557

Besoin d’éclaircissements et de conseils application multiplateforme

Bonjour à tous, Je suis assez familier avec Unity, j'ai déjà touché à la VR (Vive et Oculus). Maintenant j'aimerais faire une application plus sérieuse et que je pourrais faire évoluer dans le temps et qui doit être adaptée à plusieurs casques (HTC Vive, Oculus Rift et Oculus Quest). Mais voilà, je ...
par DevAmat
02 Mars 2020 10:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Frame rate trop bas sur android
Réponses : 5
Vues : 3249

Re: Frame rate trop bas sur android

J'imagine que tu fais des calcules de positions avec ta camera. Si c'est le cas donnes tu bien à ta camera sa nouvelle position dans la fonction "LateUpdate()"?
par DevAmat
27 Fév 2020 11:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]objet ne se déplace plus !
Réponses : 2
Vues : 1529

Re: objet ne se déplace plus !

Salut, GameObject sans enfants?
Tu essayes de le déplacer avec les "gyzmo"?
par DevAmat
19 Fév 2020 19:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Créer app limitée dans le temps ?
Réponses : 5
Vues : 2351

Re: Créer app limitée dans le temps ?

Le plus sure est de créer une base de données. Et ton application irait vérifier la validité de la licence.

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