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- 30 Juin 2010 17:08
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Contrôle de Saisie d'un TextField
- Réponses : 6
- Vues : 5714
Re: Contrôle de Saisie d'un TextField
Sympa les RegEx. C'est ce qui me manquait pour apprécier le GUI sous Unity. Merci. 8-) http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14608-les-expressions-regulieres-partie-1-2.html http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14618-les-expressions-regulieres-partie-2-2.html http://www.csharpfr.com/tutoriaux/UTILISA...
- 30 Juin 2010 14:53
- Forum : Les outils externes
- Sujet : 2500 Animations gratuites
- Réponses : 8
- Vues : 6314
2500 Animations gratuites
Salut, C'est ici. Les 2500 animations de Carnegie Mellon au format BVH 3dsMax. http://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture/cmu-bvh-conversion Liste des anims http://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture/cmu-bvh-conversion/bvh-conversion-release---motions-list Video 3...
- 29 Juin 2010 16:43
- Forum : Scripting
- Sujet : retirer le curseur souris sur la fenêtre unity
- Réponses : 12
- Vues : 11791
Re: retirer le curseur souris sur la fenêtre unity
Salut, 1°) Déactiver le pointeur Screen.showCursor = false; http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Screen-showCursor.html 2°) Afficher un GUI.label de texture à la position de la souris var pointeurSouris : Texture2D; function OnGUI () { GUI.Label(Rect(Input.mousePosition.x-OFFSET_...
- 28 Juin 2010 02:12
- Forum : Les outils externes
- Sujet : 3D World Studio
- Réponses : 4
- Vues : 3171
Re: 3D World Studio
Salut,
C'est un éditeur de monde ( niveau) fait par Josh Klint, le type qui code le Leadwerks Engine. Cela fonctionne avec tout les moteurs ou GameEngines vu que ton travail est exporté sous forme de mesh.
JP
C'est un éditeur de monde ( niveau) fait par Josh Klint, le type qui code le Leadwerks Engine. Cela fonctionne avec tout les moteurs ou GameEngines vu que ton travail est exporté sous forme de mesh.
JP
- 28 Juin 2010 01:57
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Hello !
- Réponses : 8
- Vues : 4568
Re: Hello !
Woaaa!!!
J'aime ton travail.
Bienvenue
JP
J'aime ton travail.
Bienvenue
JP
- 28 Juin 2010 01:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Android?
- Réponses : 5
- Vues : 3373
Re: Android?
Je pensais a un forum "Android" chez Unity-France
JP
JP
- 26 Juin 2010 21:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Android?
- Réponses : 5
- Vues : 3373
Android?
Salut,
@Krys64,
Est-il prévu une section développement sous Androïd?
JP
@Krys64,
Est-il prévu une section développement sous Androïd?
JP
- 25 Juin 2010 19:31
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
- Réponses : 64
- Vues : 37344
Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
Salut,
Les développeurs d'Unity sont des petits cachotiers. Il y a un éditeur d'arbres dans la version 3
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php? ... c&start=60
Video : http://www.burgzergarcade.com/blogs/pet ... -generator
JP
Les développeurs d'Unity sont des petits cachotiers. Il y a un éditeur d'arbres dans la version 3
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php? ... c&start=60
Video : http://www.burgzergarcade.com/blogs/pet ... -generator
JP
- 25 Juin 2010 14:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : babyProut pour iPhone bientot fini
- Réponses : 7
- Vues : 4639
Re: babyProut pour iPhone bientot fini
Trèèsss drole.
Y a plus qu' a le faire manger des items qui changeront la couleur des gaz
Genre pets boustants
JP
Y a plus qu' a le faire manger des items qui changeront la couleur des gaz
Genre pets boustants
JP
- 24 Juin 2010 20:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Level Of Detail
- Réponses : 17
- Vues : 8814