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- 21 Oct 2018 16:37
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] - GOT#VR
- Réponses : 30
- Vues : 20699
Re: [WIP] - GOT#VR
Pourquoi ne pas essayer Photon Unity Networking Classic - FREE https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/photon-unity-networking-classic-free-1786 J'ai fait une tentative avec et ça n'a pas été très difficile comme mise en route. C'est ensuite que j'ai eu un soucis que je ne suis pas arriv...
- 20 Oct 2018 20:59
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] CourtCircuit
- Réponses : 83
- Vues : 29140
Re: [WIP] CourtCircuit
Voilà, j'ai réussi à reprendre mon jeu. j'ai pu récupérer les niveaux précédents, ouf, Quelques petites modifs de script rien de bien méchant, J'ai séparer l'éditeur de niveau pour le moment qui me créait quelque petit soucis et je suis en mesure de vous présenter la dernière version avec 20 niveaux...
- 20 Oct 2018 18:49
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Sheep ( un mouton pas si stupide)
- Réponses : 69
- Vues : 32460
Re: [WIP] Sheep ( un mouton pas si stupide)
Ne sois pas désolé pour ton zip à l'ancienne comme tu dis, pour diffuser un jeu comme je le fait il me faut le buider en WebGL, ça dure facilement 5 mn, le compresser, ensuite supprimer l'ancien sur itch.io et téléchager le nouveau, et le lancer En fait c'est plus facile pour le joueur mais c'est be...
- 20 Oct 2018 16:47
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Besoin de conseils graphismes et performances
- Réponses : 37
- Vues : 18694
Re: Besoin de conseils graphismes et performances
Je passais par là, j'ai lu tous les messages, et une idée s'est imposée en moi, au lieu d'utiliser les primitives de Unity, car si j'ai bien compris c'est ce que tu utilises, tu n'irais pas faire un tour sur Blender, et tu composerais tes niveaux grâce à ce modéliseur 3D. Tu peux ainsi parfaitement ...
- 20 Oct 2018 16:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] CourtCircuit
- Réponses : 83
- Vues : 29140
Re: [WIP] CourtCircuit
Merci,DJ-OMZ a écrit :Je trouve ça vraiment pas mal, il y a moyen de faire de vrai casse têtes avec ça.
Oui, c'est mon but, je vais essayer d'ajouter des niveaux de plus en plus difficiles, je mettrai de nouveaux liens au fur et à mesure.
A bientôt.
- 20 Oct 2018 09:05
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] CourtCircuit
- Réponses : 83
- Vues : 29140
Re: [WIP] CourtCircuit
T'as pas un système de "version control" genre github, source tree ou quelque chose comme ça, associé à unity hub (même pas obligé) pour gérer les versions de unity installées, tu peux retourner en arrière facilement (sans revenir 3 ans en arrière, respire un bon coup à la place). "version control"...
- 19 Oct 2018 19:31
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] CourtCircuit
- Réponses : 83
- Vues : 29140
Re: [WIP] CourtCircuit
j'essaye de régler la caméra pour chaque niveau de façon à être au plus proche. Il faut tenir compte que je prévois mon jeu pour pouvoir jouer sur tablette ou téléphone, donc je suis limité en largeur. Je me demande peut-être avoir la possibilité de zoomer pour le joueur... on verra, pour le moment ...
- 19 Oct 2018 18:48
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] CourtCircuit
- Réponses : 83
- Vues : 29140
Re: [WIP] CourtCircuit
Unity c'est vraiment galère. Depuis que j'ai installé Unity 2018 c'est bouré d'erreurs qui n'empèchent pas de fonctionner mais qui sont chiantes. J'ai essayé d'installer superBuilder a force de faire des essais, des mise à jour etc, j'ai nické mon jeu tous les niveaux,qu'il faut que je recommence (2...
- 19 Oct 2018 18:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Packages préinstallés 2018.2.5f1 - Errors & Warnings
- Réponses : 5
- Vues : 2352
Re: Packages préinstallés 2018.2.5f1 - Errors & Warnings
J'ai regardé aussi, mais il me signale des fichiers .cs manquant, j'ai regardé au niveau des packages possibles, il n'y a rien qui correspond.
- 19 Oct 2018 13:40
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : [Tutoriel] Super Unity Build (updates faciles vers itch.io)
- Réponses : 18
- Vues : 15842
Re: [Tutoriel] Super Unity Build (updates faciles vers itch.io)
J'ai déjà fait tout ce que tu viens de me dire et même reimporté le package, et tout était à new, j'ai plusieurs dossiers Editor, ce n'est pas gênant je crois, et le fichier BuildConstant est bien dans le dossier Assets. Mais tant pis, j'en ai marre, je verrai ça dans mon prochain projet, je vais co...