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- 19 Juin 2014 13:54
- Forum : Scripts
- Sujet : [Js] mTd Pathfinding
- Réponses : 6
- Vues : 4192
Re: mTd Pathfinding
Je vient de finir d'implémenter ton code et je constate quelque chose de fun. Lors du calcul du nœud le plus proche (utilisé pour déterminer les nœuds de départ et d'arrivé) tu ne prend pas en compte la position relative de la cible. Donc on peu se retrouver à faire demi tour au début ou à la fin du...
- 18 Juin 2014 16:49
- Forum : Scripts
- Sujet : [Js] mTd Pathfinding
- Réponses : 6
- Vues : 4192
Re: mTd Pathfinding
C'est cool mais ça ne marche pas avec un mesh généré à la volée et je ne suis pas sûr que ça fonctionne aussi avec un mesh modifié à la volée.
Je suis en train d'adapter le scripte pour les mesh généré à la volée puis je verrai pour le cas des modification.
Je suis en train d'adapter le scripte pour les mesh généré à la volée puis je verrai pour le cas des modification.
- 24 Jan 2014 12:11
- Forum : Scripting
- Sujet : Pop aléatoire
- Réponses : 12
- Vues : 5155
Re: Pop aléatoire
Il manque un bouton "J'aime"Alesk a écrit :jeje3826j a écrit :Bonjour,merci pour ta reponse mais j'ai une question : a quoi sert instantiate?
- 02 Jan 2014 18:32
- Forum : Scripting
- Sujet : Simulateur de système planétaire
- Réponses : 6
- Vues : 4630
Re: Simulateur de système planétaire
J'ai fait exactement le même script à la différence qu'il était astronomiquement correcte et la limitation vient des facteurs d'échelles.
Une fois rentré chez moi, je ressort le calcul de la position a T+1 et je te le file.
Une fois rentré chez moi, je ressort le calcul de la position a T+1 et je te le file.
- 04 Nov 2013 10:51
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] Outil pour faire des Murs
- Réponses : 8
- Vues : 5663
Re: [C#] Outil pour faire des Murs
Hop, une petite vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=_MwGTdwkePQ&noredirect=1
- 18 Sep 2013 12:32
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Programmeur senior cherche graphiste pour projet indie
- Réponses : 4
- Vues : 3106
Re: Programmeur senior cherche graphiste pour projet indie
Bonjour, je serai ravis d'aider. Je suis infographiste 3D spécialisé dans le temps réel de formation et motard. J'ai un peu de temps libre (un soir sur 2 et 1 WE sur 2). Et surtout j'aimerai beaucoup pouvoir travailler sur un projet de jeu vidéo. Je n'ai pas d'expérience dans le jeu vidéo, je n'ai e...
- 28 Mai 2013 18:24
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Générateur de ville aléatoire
- Réponses : 16
- Vues : 12144
Re: Générateur de ville aléatoire
Ton projet est intéressant. Après essais, j'ai remarquer que ça ne construisait qu'une seul route qui prend des angles parfois... Je pense qu'avant de générer les bâtiments, tu devrait te limiter à générer un réseau routier qui semble sympas. Si tu souhaite un peu d'aide, voici là ou j'en suis de la...
- 19 Mai 2013 18:00
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation : Néostralie
- Réponses : 4
- Vues : 1758
Présentation : Néostralie
Bonjour, Je n'ai pas encore pris le temps de me présenté, ce qui est tout de même mal poli de ma part. Je suis Néostralie alias le SCOZM. De formation, je suis Infographiste 3D, vous pouvez consulter quelques unes de mes œuvres sur mon blog : Space Coyote Of Ze Moon . Je développe de temps en temps ...
- 19 Mai 2013 16:55
- Forum : Scripting
- Sujet : Gérer le temps dans la fonction Update()
- Réponses : 16
- Vues : 8378
Re: Gérer le temps dans la fonction Update()
Si je comprend bien la problématique, tu souhaite modifié la valeur de la lumière en fonction du temps. Mettons que nous ayons une light avec le scipte de variation de la lumière. Dans ce scipte la lumière baissera et augmentera linéairement jusqu'à atteindre les valeur min et max qui sont des % de ...
- 01 Jan 2013 04:47
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#] RTS Camera Script
- Réponses : 9
- Vues : 6545
Re: [C#] RTS Camera Script
je parie que tu fait un RTS non?? :mrgreen: Merci beaucoup :) C'est une petite amilioration du mien, surtout au niveau des controle ^^ Je travaille effectivement sur un genre de RTS. Par contre, je ne me suis pas inspirer du tiens vu qu'aussi bête que ça ne paraisse, je n'avais pas chercher sur le ...