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par Neostralie
19 Juin 2014 13:54
Forum : Scripts
Sujet : [Js] mTd Pathfinding
Réponses : 6
Vues : 4192

Re: mTd Pathfinding

Je vient de finir d'implémenter ton code et je constate quelque chose de fun. Lors du calcul du nœud le plus proche (utilisé pour déterminer les nœuds de départ et d'arrivé) tu ne prend pas en compte la position relative de la cible. Donc on peu se retrouver à faire demi tour au début ou à la fin du...
par Neostralie
18 Juin 2014 16:49
Forum : Scripts
Sujet : [Js] mTd Pathfinding
Réponses : 6
Vues : 4192

Re: mTd Pathfinding

C'est cool mais ça ne marche pas avec un mesh généré à la volée et je ne suis pas sûr que ça fonctionne aussi avec un mesh modifié à la volée.

Je suis en train d'adapter le scripte pour les mesh généré à la volée puis je verrai pour le cas des modification.
par Neostralie
24 Jan 2014 12:11
Forum : Scripting
Sujet : Pop aléatoire
Réponses : 12
Vues : 5155

Re: Pop aléatoire

Alesk a écrit :
jeje3826j a écrit :Bonjour,merci pour ta reponse mais j'ai une question : a quoi sert instantiate?
Image
Il manque un bouton "J'aime" :D
par Neostralie
02 Jan 2014 18:32
Forum : Scripting
Sujet : Simulateur de système planétaire
Réponses : 6
Vues : 4630

Re: Simulateur de système planétaire

J'ai fait exactement le même script à la différence qu'il était astronomiquement correcte et la limitation vient des facteurs d'échelles.

Une fois rentré chez moi, je ressort le calcul de la position a T+1 et je te le file.
par Neostralie
18 Sep 2013 12:32
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Programmeur senior cherche graphiste pour projet indie
Réponses : 4
Vues : 3106

Re: Programmeur senior cherche graphiste pour projet indie

Bonjour, je serai ravis d'aider. Je suis infographiste 3D spécialisé dans le temps réel de formation et motard. J'ai un peu de temps libre (un soir sur 2 et 1 WE sur 2). Et surtout j'aimerai beaucoup pouvoir travailler sur un projet de jeu vidéo. Je n'ai pas d'expérience dans le jeu vidéo, je n'ai e...
par Neostralie
28 Mai 2013 18:24
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Générateur de ville aléatoire
Réponses : 16
Vues : 12144

Re: Générateur de ville aléatoire

Ton projet est intéressant. Après essais, j'ai remarquer que ça ne construisait qu'une seul route qui prend des angles parfois... Je pense qu'avant de générer les bâtiments, tu devrait te limiter à générer un réseau routier qui semble sympas. Si tu souhaite un peu d'aide, voici là ou j'en suis de la...
par Neostralie
19 Mai 2013 18:00
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation : Néostralie
Réponses : 4
Vues : 1758

Présentation : Néostralie

Bonjour, Je n'ai pas encore pris le temps de me présenté, ce qui est tout de même mal poli de ma part. Je suis Néostralie alias le SCOZM. De formation, je suis Infographiste 3D, vous pouvez consulter quelques unes de mes œuvres sur mon blog : Space Coyote Of Ze Moon . Je développe de temps en temps ...
par Neostralie
19 Mai 2013 16:55
Forum : Scripting
Sujet : Gérer le temps dans la fonction Update()
Réponses : 16
Vues : 8378

Re: Gérer le temps dans la fonction Update()

Si je comprend bien la problématique, tu souhaite modifié la valeur de la lumière en fonction du temps. Mettons que nous ayons une light avec le scipte de variation de la lumière. Dans ce scipte la lumière baissera et augmentera linéairement jusqu'à atteindre les valeur min et max qui sont des % de ...
par Neostralie
01 Jan 2013 04:47
Forum : Scripts
Sujet : [C#] RTS Camera Script
Réponses : 9
Vues : 6545

Re: [C#] RTS Camera Script

je parie que tu fait un RTS non?? :mrgreen: Merci beaucoup :) C'est une petite amilioration du mien, surtout au niveau des controle ^^ Je travaille effectivement sur un genre de RTS. Par contre, je ne me suis pas inspirer du tiens vu qu'aussi bête que ça ne paraisse, je n'avais pas chercher sur le ...

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