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par F@B
23 Août 2013 22:44
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Gladj38
Réponses : 11
Vues : 5242

Re: Présentation de Gladj38

Salut bienvenue ici!!

montre nous ce que tu fais! on est curieux! ;) :P
par F@B
23 Août 2013 17:56
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [question] timer android programme
Réponses : 8
Vues : 4446

Re: [question] timer android programme

unity pour faire un timer c'est comme utiliser la fusée Ariane pour faire un avion en papier..... :shock:
par F@B
23 Août 2013 16:44
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [question] timer android programme
Réponses : 8
Vues : 4446

Re: [question] timer android programme

Salut...

deja unity ne fait pas de java...... ?!?!?

t'as juste besoin de faire une appli mobile avec ton timer?? qu'elle drôle d'idée d'utiliser Unity!?

vas plutot voir ici :
http://www.appcelerator.com/platform/titanium-platform/
par F@B
23 Août 2013 14:25
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45529

Re: [WIP] remake theme park

Comme tu dit le soucis c'est de trouver le temps, tu as beaucoup de taff à coté du développement de ce projet si c'est pas indiscret ? Par se que le gros problème que je rencontrais avant de faire de cette passion mon métier, c'était que le soir j'étais HS et il me restais plus que le weekend et gé...
par F@B
23 Août 2013 12:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45529

Re: [WIP] remake theme park

Ca à l'air bien rodé tout ça, chapeau :-) C'est important de se sentir à l'aise avec ces outils quand on développe tout un projet en solo, je suis en effet intéressé par le détail de ton workflow car 3Dcoat attise ma curiosité, j'ai encore un peu de mal avec ces outils modernes je travail à l'ancie...
par F@B
23 Août 2013 10:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45529

Re: [WIP] remake theme park

Salut 3D coat est un bon outil, moins cher qu'un Zbrush mais moins performant... pour l'instant je ne fais que du code sur ce projet mais je te détaillerais mon workkflow 3D si tu veux en temps voulu! en général ça se passe comme ceci : Hexagon pour la modélisation polygonale (a l'ancienne je ne sui...
par F@B
22 Août 2013 20:28
Forum : Scripting
Sujet : problème avec les commandes
Réponses : 8
Vues : 3359

Re: problème avec les commandes

fait un jeu de balançoire! .......... 8-)
par F@B
22 Août 2013 19:25
Forum : Scripting
Sujet : problème avec les commandes
Réponses : 8
Vues : 3359

Re: problème avec les commandes

quoi comme bug faut qu'on devine??

si tu mettais du couple a tes deux roues arrière au lieu d'une??
par F@B
22 Août 2013 19:22
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] remake theme park
Réponses : 155
Vues : 45529

Re: [WIP] remake theme park

je vais regarder pour acheter tout ça alors! ;) c'est pas une fortune non plus! :)

pour la 3D :
- hexagon
- lightwave
- 3Dcoat

pour la 2D :
- photoshop

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