Salut bienvenue ici!!
montre nous ce que tu fais! on est curieux!
La recherche a retourné 1833 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 23 Août 2013 22:44
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Gladj38
- Réponses : 11
- Vues : 5242
- 23 Août 2013 17:56
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [question] timer android programme
- Réponses : 8
- Vues : 4446
Re: [question] timer android programme
unity pour faire un timer c'est comme utiliser la fusée Ariane pour faire un avion en papier.....
- 23 Août 2013 17:36
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] remake theme park
- Réponses : 155
- Vues : 45529
- 23 Août 2013 16:44
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [question] timer android programme
- Réponses : 8
- Vues : 4446
Re: [question] timer android programme
Salut...
deja unity ne fait pas de java...... ?!?!?
t'as juste besoin de faire une appli mobile avec ton timer?? qu'elle drôle d'idée d'utiliser Unity!?
vas plutot voir ici :
http://www.appcelerator.com/platform/titanium-platform/
deja unity ne fait pas de java...... ?!?!?
t'as juste besoin de faire une appli mobile avec ton timer?? qu'elle drôle d'idée d'utiliser Unity!?
vas plutot voir ici :
http://www.appcelerator.com/platform/titanium-platform/
- 23 Août 2013 14:25
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] remake theme park
- Réponses : 155
- Vues : 45529
Re: [WIP] remake theme park
Comme tu dit le soucis c'est de trouver le temps, tu as beaucoup de taff à coté du développement de ce projet si c'est pas indiscret ? Par se que le gros problème que je rencontrais avant de faire de cette passion mon métier, c'était que le soir j'étais HS et il me restais plus que le weekend et gé...
- 23 Août 2013 12:17
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] remake theme park
- Réponses : 155
- Vues : 45529
Re: [WIP] remake theme park
Ca à l'air bien rodé tout ça, chapeau :-) C'est important de se sentir à l'aise avec ces outils quand on développe tout un projet en solo, je suis en effet intéressé par le détail de ton workflow car 3Dcoat attise ma curiosité, j'ai encore un peu de mal avec ces outils modernes je travail à l'ancie...
- 23 Août 2013 10:10
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] remake theme park
- Réponses : 155
- Vues : 45529
Re: [WIP] remake theme park
Salut 3D coat est un bon outil, moins cher qu'un Zbrush mais moins performant... pour l'instant je ne fais que du code sur ce projet mais je te détaillerais mon workkflow 3D si tu veux en temps voulu! en général ça se passe comme ceci : Hexagon pour la modélisation polygonale (a l'ancienne je ne sui...
- 22 Août 2013 20:28
- Forum : Scripting
- Sujet : problème avec les commandes
- Réponses : 8
- Vues : 3359
Re: problème avec les commandes
fait un jeu de balançoire! ..........
- 22 Août 2013 19:25
- Forum : Scripting
- Sujet : problème avec les commandes
- Réponses : 8
- Vues : 3359
Re: problème avec les commandes
quoi comme bug faut qu'on devine??
si tu mettais du couple a tes deux roues arrière au lieu d'une??
si tu mettais du couple a tes deux roues arrière au lieu d'une??
- 22 Août 2013 19:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] remake theme park
- Réponses : 155
- Vues : 45529
Re: [WIP] remake theme park
je vais regarder pour acheter tout ça alors! c'est pas une fortune non plus!
pour la 3D :
- hexagon
- lightwave
- 3Dcoat
pour la 2D :
- photoshop
pour la 3D :
- hexagon
- lightwave
- 3Dcoat
pour la 2D :
- photoshop